Final Fantasy 14 сегодня выпустила свой последний рейд уровня Savage, побуждая лучших и самых умных игроков участвовать в гонках по этому новому контенту группы испытаний, чтобы заработать мощную добычу и посмотреть, какой регион сможет уничтожить ее первым. Однако для американцев это оказывается затруднительно из-за продолжающихся DDOS-атак и сбоев серверов.
С выпуском патча 7.4 в прошлом месяце игроки вернулись в игру с кучей нового контента. Только что вышел уровень сложности Savage для рейда в супертяжелом весе, который был отложен до окончания праздничного сезона, что привело к обычной спешке посмотреть, какая команда сможет победить его первой.
Проблема возникает из-за DDOS-атак. Американские игроки, которые, очевидно, присутствуют на других серверах, чем рейдеры-единомышленники в других регионах, сталкиваются с массой проблем с подключением, поскольку серверы подвергаются атакам цифровых атак со стороны гнусных сторон. Проверяя страницу состояния сервера FF14, вы можете увидеть, что значительная часть американских серверов находится под нагрузкой.
Это привело к хаосу в гонке за первое в мире выбывание Сэвиджа в тяжелом весе, поскольку американские команды изо всех сил пытаются преодолеть эти дополнительные препятствия. Игроки, желающие временно перейти на разные серверы, такие как кластер серверов Материи Океании, также не застрахованы от этих атак. Единственным способом уклониться от таких атак в настоящее время, по-видимому, является полный перенос сервера в другой регион, что приведет к дополнительной задержке в игре, чего в любом случае не захотят топовые игроки, работающие со сложным контентом. Неприятная ситуация.
Как ни странно, похоже, что японские серверы во время первоначального выпуска Savage Heavyweights в основном чувствуют себя хорошо! Это и хорошо, и плохо. Это хорошо, потому что эти сбои в работе серверов раздражают, и чем меньше людей с ними сталкиваются, тем лучше. Это плохо, потому что с точки зрения соревнующихся рейдеров, стремящихся соревноваться друг с другом за первое место в мире, это добавляет в ситуацию некоторую степень несправедливости. Он берет то, что должно быть радостным моментом, и портит его.
К сожалению, этот выпуск рейда Savage — не первый раз, когда подобные проблемы возникают в Final Fantasy 14. Фактически, всего две недели назад американские серверы подверглись нескольким DDOS-атакам. Для западных игроков FF14 это проблема, которую отчаянно необходимо решить, особенно сейчас, когда она повлияла на один из наиболее решающих моментов в жизненном цикле расширения Dawntrail.
В коротком сообщении на веб-сайте Final Fantasy 14 признается наличие проблемы и сообщается, что она изучается. Однако, учитывая чувствительный ко времени характер этих диких рейдовых гонок, для самых преданных игроков FF14 вполне возможно, что ущерб уже нанесен.