«Мы застряли в этой петле из пяти американских городов». Давайте просто привыкнем к этому» — бывший разработчик Rockstar рассказывает о GTA: Tokyo «почти произошло», но отошло на второй план
Игровые новости

«Мы застряли в этой петле из пяти американских городов». Давайте просто привыкнем к этому» — бывший разработчик Rockstar рассказывает о GTA: Tokyo «почти произошло», но отошло на второй план


В течение многих лет фанаты Grand Theft Auto задавались вопросом, сможет ли Rockstar перенести франшизу из традиционного американского сеттинга в города других стран. Но, по словам одного из бывших разработчиков, этого никогда не произойдет — и фанатам просто нужно это принять.

В интервью Gameshub бывший технический директор Rockstar Games Оббе Вермей, работавший в компании с 1995 по 2009 год, рассказал, что были «идеи» насчет пост-Liberty City, San Andreas и Vice City игр GTA, действие которых происходит в Рио-де-Жанейро, Москве и Стамбуле, но именно GTA: Tokyo «почти осуществилась».

По словам Вермейджа, который покинул Rockstar сразу после завершения GTA 4, другая студия в Японии собиралась взять код Rockstar и разработать GTA: Tokyo (Вермейдж не уточнил, какая именно студия). «Но в конце концов этого не произошло».

Почему? Похоже, Rockstar пришла к выводу, что американские города являются естественным и лучшим местом для GTA, и, учитывая, что выпуск новых игр серии занимает так много времени, выход на международный уровень слишком велик.

«Людям нравятся эти дикие идеи, но когда на них завязаны миллиарды долларов, слишком легко пойти, давайте снова сделаем то, что мы знаем, а также Америка, по сути, является эпицентром западной культуры, поэтому все знают города, даже те, кто там не был», — сказал Вермейдж. «У них есть мысленный образ городов.

«Я думаю, что в следующий раз он вряд ли будет в Боготе, тем более, что по мере того, как проект становится больше, в него вовлечено все больше и больше денег. Нет смысла размещать его в каком-то левом поле ради новизны. GTA: Торонто? Это просто не сработает».

GTA 6, конечно же, вернется в Вайс-Сити, вымышленный вариант Майами, штат Флорида, из серии GTA. Но что тогда? Сможет ли Rockstar когда-нибудь вывести GTA International на континентальную Европу или в Лондон?

«Это просто нереально», — возразил Вермей. «Мне бы это понравилось, и если на создание игр по-прежнему уходит год, то да, конечно, вы можете немного развлечься, но вы не получите этого, когда GTA выходит каждые 12 лет.

«Вы не собираетесь устанавливать его в новой локации. На самом деле в этом нет необходимости, потому что технологии сильно меняются. Никто не собирается говорить, что они не будут играть в GTA 6, потому что они уже играли в Vice City. Это не имеет смысла. Это совершенно другое. Это совершенно другое».

«Они снова посетят Нью-Йорк. Они вернутся в Лос-Анджелес или, может быть, в Лас-Вегас. Боюсь, мы застряли в этой петле примерно из пяти американских городов. Давайте просто привыкнем к этому».

Комментарии Вермейджа перекликаются с комментариями соучредителя и бывшего босса Rockstar Дэна Хаузера, который недавно объяснил, почему серия Grand Theft Auto не выйдет за пределы Соединенных Штатов с точки зрения ее сеттинга.

Говоря о подкаст Лекса ФридманаХаузер сказал, что — за исключением GTA London — Grand Theft Auto по-прежнему прочно укоренилась в Соединенных Штатах, потому что она очень сильно зависит от Америки.

«26 лет назад мы сделали небольшую вещь в Лондоне — GTA London — для PS1 с видом сверху. Это было довольно мило и весело, как первый пакет миссий для PlayStation 1. Я думаю, что для полноценной игры GTA мы всегда решили, что в IP-версии присуще так много Америки, что будет очень сложно заставить его работать в Лондоне или где-либо еще.

«Знаете, вам нужно было оружие, вам нужны были эти невероятные персонажи. Просто было такое ощущение, что игра была так сильно посвящена Америке, возможно, с точки зрения постороннего. Но это было настолько важно, что в действительности это не сработало бы таким же образом в другом месте».

Список уровней

Список всех уровней игр Rockstar

Список всех уровней игр Rockstar

Действительно, отношения GTA с Америкой, выстроенные в ходе многочисленных видеоигр, таковы, что в начале 2026 года профессор истории Университета Теннесси будет вести урок истории в колледже GTA. Профессор Торе Олссон недавно рассказал IGN: «Видеоигры прекрасно создают вымышленные миры, но они также влияют на мышление игроков о реальных временах и местах. И так же, как Red Dead Redemption 2 сформировала восприятие людьми американского Запада девятнадцатого века, а Ghost of Tsushima сформировала их видение феодальной Японии, миллионы людей по всему миру представляют современную Америку через призму франшизы Grand Theft Auto. Только подумайте, сколько ветеранов GTA узнали достопримечательности Лос-Анджелеса и Нью-Йорка благодаря своим часам, проведенным в Лос-Сантос и Либерти-Сити!»

Позиция Хаузера в отношении GTA схожа с позицией создателей постапокалиптической серии ролевых игр Fallout, которая также осталась в США. В прошлом году, Руководитель разработки Bethesda Тодд Ховард исключил возможность оставить США позади для будущей видеоигры Falloutговоря, что он большой поклонник «американской наивности», которая во многом определяет тон Fallout.

Уэсли — директор отдела новостей IGN. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Уэсли по адресу wesley_yinpoole@ign.com или конфиденциально по адресу wyp100@proton.me.

Добавить комментарий