Сложность Марафона стала горячей темой со времен Server Slam, когда многие игроки считали, что ИИ UESC слишком толстый, а лекарства и боеприпасы были слишком ограничены, чтобы дать отпор. Это непреднамеренно привело к тому, что PvE слишком сильно мешало PvP, и именно здесь Марафон сияет ярче всего.
Что ж, Bungie прислушалась и изменила практически все, что было в списках игроков в новом обновлении 1.0.0.4, начиная с увеличения скорости появления медицинских шкафов и ящиков с боеприпасами на карте Периметра. Вы можете собрать больше припасов в середине забега, если вы являетесь бегуном с новым лицом на Тау Кита, где эти проблемы наиболее ощущались. Тем не менее, Bungie также увеличила стартовый боезапас в наборах, спонсируемых MIDA, CyberAcme и Arachne, чтобы немного повысить эффективность этих бесплатных комплектов.
Продолжение статьи ниже
- Пистолеты: 40 метров (было 55)
- Винтовки/пулеметы/пулеметы-пулеметы: 60 метров (вместо 65)
- Точные винтовки: 80 метров (вместо 100)
- Снайперы: 100 метров (вместо 180).
Тепловизионные прицелы по-прежнему будут хорошим вариантом, но, надеюсь, вас не будет случайно стрелять по всей карте враг, которого вы никогда не видели, пока вы были освещены, как рождественская елка.
Ход, который разозлит сеть Rook, независимо от того, насколько он оправдан, бесплатный дробовик WSTR, который вы можете получать каждый раунд через улучшение фракции Arachne Boomstick, теперь имеет ограничения. Теперь он будет появляться как взломанный предмет, а это означает, что вам придется использовать фиксатор материи во время забега, чтобы иметь возможность покинуть его. Другими словами, вы не можете получить бесплатный источник одного из лучших видов оружия в игре по требованию, чтобы использовать его во всех своих играх на других Shell. Прости, Рук, но ты по-прежнему один из лучших классов.
Следующими в списке расстрелов Bungie были сами боты UESC. По сути, здоровье большинства войск UESC и здоровье щитов боссов было уменьшено на маленький сумма (число было бы полезно, Bungie).
Цель состоит в том, чтобы «облегчить часть нагрузки на ресурсы как в одиночном режиме, так и в команде, когда дело доходит до участия UESC в бою», объясняет разработчик, поскольку он хочет, чтобы «ваши пули и лекарства работали дальше, не уменьшая при этом слишком сильного укуса UESC».
Тем не менее, мне нравится этот вызов, поэтому я очень рад, что Bungie не хочет превращать UESC в пустяк: «Мы видим громкую и ясную обратную связь, что игроки ценят трения, которые создают наши бойцы UESC, и у нас нет планов менять это направление».
Последние два основных изменения касаются дальности действия. Вы можете услышать выстрелы и взрывы еще дальше, так что вам придется быть еще менее фанатичным, а маркеры целей контракта теперь можно увидеть с расстояния 20 метров, что вдвое больше, чем раньше. Трудно жаловаться на это.
Эти примечания к патчу появились всего через день после того, как Bungie объявила, что дополняет наградной пропуск первого сезона дополнительными скинами, устанавливая новый стандарт в будущем. По крайней мере, на данный момент отзывы принимаются во внимание и принимаются быстрые меры, что имеет большое значение в шутере по эвакуации, где на кону ваша добыча, а смерть является наказанием.

