Основатель Embark Studios Патрик Содерлунд заявил, что Arc Raiders, игра, изначально предназначенная для выпуска как бесплатная игра, была выпущена по премиальной цене в 40 долларов, отчасти из-за подхода Helldivers 2.
В беседе с Gamesbeat Содерлунд заявил: «Это то, что мы обсуждали, когда игра превратилась из бесплатной в традиционную бизнес-модель. Мы в основном смотрели на такие игры, как Helldivers и другие игры, и решили: «Хорошо, вот где нам следует сидеть».
Содерлунд продолжил: «Мы приняли это решение, можно спорить, правильное оно или неправильное. Мне нравится тот факт, что игра относительно доступна и что люди могут прийти и попробовать ее».
Управление настройками файлов cookie
Еще одной причиной, по которой была выбрана цена в 40 долларов, было желание продать игру так, чтобы ее стоимость не выступала в качестве «нарушителя» для кого-либо, учитывая, что Arc Raiders — это чисто многопользовательская игра без кампании. Содерлунд заметил: «Мы бы предпочли дать людям почувствовать, что игра стоит 40 долларов. Я надеюсь, что люди, учитывая, сколько времени они проводят в игре, почувствуют, что мы дали им хорошее соотношение цены и качества. Вот где мы хотим быть».
Похоже, это было правильное решение. По оценкам аналитиков, Arc Raiders недавно преодолела отметку в 12 миллионов продаж, получив доход более 350 миллионов долларов. Это также была одна из самых продаваемых игр Steam за период Рождества, отчасти благодаря своевременной скидке, а также постоянной волне положительных отзывов.
Частично эта молва связана с интересной социальной динамикой, происходящей в Arc Raiders, когда значительная часть сообщества отказывается от PvP-игры там, где это возможно. Это, а также система подбора игроков, учитывающая агрессивность, привела к созданию удивительно дружелюбного для многих игроков шутера по эвакуации.