После игры в новом режиме Deadlock «Упс, все командные бои» набор правил Highguard для кухонной мойки кажется переутомленным.
Игровые новости

После игры в новом режиме Deadlock «Упс, все командные бои» набор правил Highguard для кухонной мойки кажется переутомленным.


Мне нравится лошадь в Хайгарде. Самые большие острые ощущения, которые вы можете найти в этой игре, — это езда на лошади: скачите по равнинам, прыгайте со склонов и сбивайте врагов с их собственных лошадей, кружась друг над другом, как акулы. Однако это происходит лишь случайно.

По своей сути Highguard — это игра о фарме Веспера (деньги, но синего цвета) и добыче в открытом мире, а затем одолении вражеской команды… по крайней мере, в течение первых нескольких минут раунда. Затем речь идет о соревновании за то, чтобы схватить и сопроводить Щитразрушителя, что-то вроде захвата флага. Как только это будет сделано, речь пойдет о осаде вражеской базы; вы закладываете бомбы в их крепость, и они пытаются остановить вас, возводя укрепленные стены, обезвреживая бомбы и продерживаясь достаточно долго. К этому моменту вы попадаете на тесную базу, где лошадь больше не имеет значения, и вы как бы забыли, зачем она вам нужна.

    Добавить комментарий