Организаторы GDC опубликовали отчет о состоянии игровой индустрии за 2026 год, в котором подробно описаны результаты ежегодного опроса профессионалов игровой индустрии, основанного на самооценке. Данные, предоставленные более чем 2300 респондентами, дают мрачную картину увольнений в отрасли: 28% опрошенных работников игровой индустрии сообщили, что их увольняли за последние два года.
Этот процент был еще выше в Соединенных Штатах, где 33% респондентов заявили, что их уволили за тот же период.
17% опрошенных работников игровой индустрии сообщили, что их увольняли всего за последние 12 месяцев, а половина респондентов заявили, что их нынешний или последний работодатель проводил увольнения в прошлом году.
Результаты опроса показывают, что массовые увольнения остаются постоянной проблемой в игровой индустрии, которая усилилась во время перехода к постпандемической эпохе и последствий расширения и поглощений отрасли. С января 2023 по январь 2024 года более 16 000 работников игровой индустрии потеряли работу.
2025 год не давал никаких гарантий в том, что потери стабилизируются, поскольку сокращения рабочих мест продолжаются в таких крупных компаниях, как Microsoft, которая резко сократила свое игровое подразделение, уволив при этом более 9000 сотрудников, несмотря на то, что за год она могла похвастаться «рекордными показателями» увеличения выручки и операционной прибыли. А в первый месяц 2026 года мы уже стали свидетелями новых сокращений, поскольку Ubisoft объявила о масштабной реструктуризации, которая повлечет за собой закрытие «нескольких студий».
Респонденты опроса GDC также сообщают о трудностях с поиском новой работы после увольнения. Почти половина — 48% — работников игр, сообщивших об увольнении, заявили, что не смогли найти другую работу. Из тех, кого уволили один-два года назад, 36% говорят, что не нашли другой работы в игровой индустрии.
На вопрос, что является причиной многих лет безудержных увольнений разработчиков игр и профессионалов отрасли, один из респондентов ответил организаторам опроса, что «руководство их компании не смогло понять, что бум эпохи Covid не был постоянным, (и) компания провела серию поглощений, прежде чем была приобретена. Теперь с деньгами намного туже, потому что золотая рыбка с деньгами, которые хотят денег, возвращается вчера, чтобы они могли направить их в нынешнюю моду (genAI)».
«Мне кажется, что этот вопрос подразумевает наличие обоснованной причины для увольнений в крупных студиях, — сказал другой респондент, — чего, уверяю вас, почти всегда нет».
Неудивительно, что масштабы массовых увольнений не вселили уверенности в тех, кто надеется самостоятельно войти в отрасль. Из 50 студентов, опрошенных для отчета, 74% сообщили, что они беспокоятся о своих перспективах в отрасли из-за опасений по поводу конкуренции с уволенными работниками с большим опытом и влияния внедрения ИИ.
Между тем 87% опрошенных преподавателей либо ожидают, что их ученикам будет сложно найти работу после окончания учебы, либо уже увидели подтверждение этих ожиданий.
«Работы нет. Всех увольняют», — сказал один из студентов-респондентов. «Это пиздец».
Добавить комментарий
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.