«Реальность игры в Морровинд не выдержит испытания временем» — ветеран Bethesda сомневается в достоинствах ремейка The Elder Scrolls 3, и вот почему
Игровые новости

«Реальность игры в Морровинд не выдержит испытания временем» — ветеран Bethesda сомневается в достоинствах ремейка The Elder Scrolls 3, и вот почему

17-летний ветеран Bethesda Брюс Несмит поделился своим мнением о будущих ремейках Elder Scrolls Morrowind, заявив, что сомневается, что у компании вообще есть исходный код.

В интервью PressboxUK Несмит подробно рассказал о компании и различных проектах, над которыми он работал. Уйдя в 2021 году во время разработки Starfield, он откровенно ответил на вопрос, почему Bethesda не решается переделать старую, но любимую RPG.

Проблема с созданием Morrowind в том, что я готов поспорить, что у них нет оригинального кода», — сказал Несмит. «Игра очень старая. Я не знаю, существует ли исходный исходный код. Если да, можете ли вы его скомпилировать? Когда вы смотрите на Oblivion, у них все еще был код. Они все еще могли его скомпилировать. Было возможно поместить код в новую версию движка».

Вы можете посмотреть видео Eurogamer о потенциальном ремейке Morrowind здесь!Смотреть на YouTube

Он также выразил обеспокоенность по поводу старения Морровинда, сомневаясь, что зрителям даже понравится играть в эту игру сегодня. «Еще одно, что я бы посоветовал, — это вернуться и сыграть в «Морровинд» и сказать мне, что это игра, в которую вы хотите играть снова. У всех нас есть приятные воспоминания о вещах, которые были ключевыми моментами в наших игровых фэнтезийных историях, которые мы абсолютно пережили, но вы возвращаетесь и играете в игру 20-летней давности, и вы съеживаетесь.

«У людей даже были неприятные моменты при просмотре ремейка Oblivion, но они прощали это, потому что они что-то переживают заново, они наслаждаются ностальгией. Я работал над Oblivion. Я даже несу ответственность за некоторые из этих неприятных моментов! Чем дальше вы уходите, тем больше это становится проблемой. По моему мнению, реальность игры в Морровинд не выдержит испытания временем».

Вместо этого Несмит поднимает вопрос о том, что лучше потратить время на создание чего-то нового в сеттинге Морровинда. Он рассказал Pressbox: «Теперь, если вам нужно полностью переделать Морровинд на движке Skyrim, попытаться перестроить его с нуля, это совсем другая история, но это целый проект. Это целый четырехлетний цикл разработки. Почему бы не пойти и не сделать что-то новое?

«Давайте снова посетим земли Морровинда и напишем новую историю. Вы можете включить гигантский крабовый дворец и все такое, но сделайте его новым и избегайте всего, что не выдержало бы испытание временем».

Oblivion Remastered, вышедший еще в апреле прошлого года, оказался исключительно популярным. За пять дней было продано более четырех миллионов копий, и сообщество получило множество модификаций, которые добавляли излюбленной ролевой игре немного дурацкости и сглаживали некоторые ее острые углы. Bethesda также обратилась к сообществу за идеями по улучшению игры, пытаясь масштабировать одну из самых популярных среди них.

Джим Тринка из Eurogamer в прошлом году обосновал необходимость ремейка Morrowind, в котором он утверждал: Morrowind — это особенная игра, в которой прекрасный уникальный фэнтезийный сеттинг спрятан за технологиями и дизайном интерфейса, которые особенно сильно устарели. Мне нравятся все его недостатки и все такое, так же, как я люблю недостатки Oblivion и все такое, но мне гораздо проще рекомендовать последнее по той простой причине, что Oblivion великолепен из-за своих причуд и недостатков, тогда как Морровинд великолепен, несмотря на них.

    Добавить комментарий