Это трудно описать Багровая пустынягрядущей ролевой игры с открытым миром от Pearl Abyss, не вдаваясь в длинный список других популярных игр. Недавно выпущенный 15-минутный обзорный трейлер, который набирает обороты, скорее всего, напомнит вам такие игры, как Легенда о Зельде: Дыхание дикой природыБог войны, Ведьмак, Тень Мордоранеизведанный, Скайрим — вы называете это. Трудно сказать, что делает Багровая пустыня выделяются среди горы Рашмор ролевых игр, но это не мешает людям заявлять, что игра и ее огромный открытый мир являются одними из самых впечатляющих вещей, которые они видели за последнее время.
Между загрузкой трейлера на YouTube и клипами, опубликованными на таких сайтах, как X и TikTok, недавние кадры Багровая пустыня собрал миллионы и миллионы просмотров всего за 24 часа. Большинство реакций попадают в две категории. Первый — это шумиха, поскольку люди цепляются за намек на свои любимые игры внутри. Багровая пустынявысокие черты лица.
«Это похоже на открытый мир (средневековье), современность и будущее, объединенные в одно целое», — говорится в одном из комментариев на YouTube, получившем большое количество голосов.
«Ощущение такое, будто ты берешь лучшее из всех наших любимых франшиз и помещаешь их в одну игру», — говорится в другом.
«Я надеюсь Багровая пустыня будет таким же впечатляющим, как и выглядит, и будет стоять рядом со своими прославленными коллегами», — говорится в одном популярном комментарии.
В трейлере демонстрируется Pearl Abyss. Багровая пустыняэто плавный бой, обширное исследование, система фракций, летная механика, крафт, скрытые сокровища, ожидающие в загадочных руинах, геймплей с восхождением, управляемые механизмы и смутный призрак политических интриг. Как и большинство фэнтезийных ролевых игр, Багровая пустыня нападает на вас с набором имен собственных, которые относятся к вашим союзникам, врагам, магии и предметам. В какой-то момент в трейлере появилась собственная версия печально известного высказывания генерального директора Bethesda Тодда Ховарда. Скайрим описание, которое часто ошибочно цитируют как «Видите эту гору? Вы можете на нее подняться».
«Вы можете пойти куда угодно, что вас интересует», — говорит всеведущий Багровая пустыня рассказчик трейлера.
Вторая по частоте реакция на Багровая пустыня кадры — это здоровая доля скептицизма. Неужели что-то с такими амбициями не сможет выполнить все свои обещания?
«Должен быть ловец», — говорит один из сбитых с толку пользователей X. «Это абсурд».
«Только что посмотрел полную 15-минутную разбивку и потерял дар речи… выглядит слишком хорошо, чтобы быть правдой», — пишет другой пользователь X.
Хотя обстоятельства другие, болтовня вокруг Багровая пустыня начинает напоминать невероятную шумиху вокруг давно находящейся в разработке ролевой игры Bethesda. Звездное поле. Как, возможно, помнят фанаты, межгалактическая ролевая игра находилась в разработке почти десять лет. Поле было Скайрим в космосе, что звучит превосходно, пока вы не примете во внимание, что Скайрим — одна из самых успешных и почитаемых игр всех времен. Объедините эту родословную с Звездное поле’Это опасающаяся космоса предпосылка, которая предполагает наличие более 1000 исследуемых планет, и то, что вы получаете, — это рецепт катастрофы. Люди хотели Звездное поле быть лучшей ролевой игрой; бесконечный опыт, вобравший в себя лучшее из каждой игры, которую вы когда-либо любили. Подобная шумиха делает невозможным, чтобы конечный продукт оправдал чьи-либо ожидания. Звездное поле вышла и оказалась провалом даже после ряда обновлений от Bethesda. И когда люди видят в каждой детали августов самых известных игр Багровая пустыняначинает звучать так, будто ролевую игру Pearl Abyss может постичь та же участь.
Возможно, это помогает оправдать ожидания. У Polygon была возможность опробовать демо-версию Багровая пустыня в августе 2024 года на Gamescom, где мы сражались с множеством впечатляющих боссов. Даже тогда сравнений было много. Бой казался захватывающим сочетанием Секиро: Тени умирают дваждыбыстрое действие и Тень Колосса масштабирование существ, согласно превью. Но в то время как устрашающие столкновения казались захватывающими, игровой процесс, наполненный частицами, и отсутствие опций блокировки превратились в хаос.
Конечно, с тех пор прошел целый год — достаточно времени для Pearl Abyss, чтобы попытаться сгладить недостатки — превью заканчивается осторожным оптимизмом. С Багровая пустыня выйдет 19 марта для PlayStation 5, Xbox Series X, ПК и Mac, вскоре мир сможет вынести вердикт. До тех пор надежды и подозрения будут преобладать.
«Они, должно быть, что-то скрывают, я просто не верю, что это будет так же хорошо, как выглядит», — пишет один из пользователей X. «Если я ошибаюсь, в наказание выложу фото ног».


