Система размещения игроков в World of Warcraft во многом великолепна — она предлагает абсурдное количество свободы, ограничения по декору продолжают расти, поскольку Blizzard исследует новые способы ее увеличения, и хотя это действительно заняло некоторое время, разработчик, похоже, научился (из двух десятилетий других MMORPG, пытающихся, терпящих неудачу и летающих), где можно опереться, а где дать свободу игрокам.
Однако меня беспокоит ограничение в два дома на аккаунт — по одному на фракцию. Я ролевой игрок, а это значит, что у меня много персонажей с разными темами, которые могут захотеть разные дома — и, кроме строительства жилого комплекса (что, эй, это возможно), у меня осталось мало возможностей для этого.
Однако недавно мне удалось поговорить с директором по дизайну Марией Хэмилтон и главным художником Джеем Хвангом, и меня заверили, что увеличение количества домов, которые может иметь аккаунт WoW, не исключено.
Говоря о функциях, которые Blizzard объявила в рамках дорожной карты Midnight на прошлой неделе, Хван рассказал мне: «Есть еще много инструментов, которые мы уже запланировали вначале, и нам нужно дополнительное время, чтобы убедиться, что они идеально подходят для вас, ребята… Питомцы, средства передвижения, копирование, группировка и все такое — это все, что у нас было в списке.
«Но я не думаю, что кого-то удивляет тот факт, что игроки хотят большего, и что они хотят, чтобы эти бюджеты были увеличены, что они хотят больше домов, больше типов домов — это все то, что, когда мы узнаем, в чем приоритет у игроков, мы можем соответствующим образом скорректировать нашу дорожную карту».


