Анализ DC Byte предупреждает, что эра «дешевой и обильной оперативной памяти» закончилась
Железные новости

Анализ DC Byte предупреждает, что эра «дешевой и обильной оперативной памяти» закончилась

Анализ DC Byte предупреждает, что эра «дешевой и обильной оперативной памяти» закончилась

Согласно новому анализу компании DC Byte, занимающейся разведкой центров обработки данных, эра дешевой и обильной оперативной памяти подходит к концу. Аналитики говорят, что цены на память растут, доступность сокращается, а рабочие нагрузки искусственного интеллекта теперь диктуют распределение глобальных поставок, хотя компании, ориентированные на потребителя, могут бороться с этим за счет увеличения жизненного цикла, оптимизации программного обеспечения и тщательного планирования.

DC Byte утверждает, что основная проблема заключается не в нехватке заводских мощностей, а в намеренном развороте отрасли. Производители переходят от DDR5 к памяти с высокой пропускной способностью (HBM), которая стала необходима для ускорителей искусственного интеллекта. HBM требует более сложной упаковки и потребляет значительно большую емкость пластин, уменьшая объем традиционной оперативной памяти, доступной для более широкого рынка. Мы уже видели по крайней мере один пример такого сдвига на рынке: Micron недавно подтвердила, что собирается уничтожить свой бренд, ориентированный на потребителя, и больше двигаться в сторону обслуживания клиентов центров обработки данных.

Рост спроса на ИИ также привел к тому, что крупные операторы заключили многолетние соглашения о поставках, которые изолируют их от нестабильности. DC Byte указывает на крупные гипермасштабные проекты, такие как Stargate от OpenAI, как на примеры развертываний, способных поглощать значительную долю вывода глобальной памяти. Конечным результатом является уменьшение предложения технологических продуктов, ориентированных на потребителя.

Анализ показывает, что компаниям, возможно, придется изменить планирование будущих продуктовых циклов. Закупка памяти теперь является стратегическим фактором риска и снижает вероятность ошибки. Архитектурные решения, возможно, придется принимать раньше, и компании могут столкнуться с менее предсказуемыми объемами.

Однако ситуация с оперативной памятью может со временем улучшиться. В настоящее время отрасль находится в переходном периоде, но по мере увеличения числа производственных линий HBM может ослабиться дефицит памяти, обычно предназначенной для потребительского рынка. Компании также могут адаптироваться к новой реальности, сосредоточив внимание на эффективности программного обеспечения, чтобы извлечь как можно больше пользы из своих чипов. Возможно, времена, когда для решения проблемы требовалось больше оперативной памяти, прошли, но разработчики программного обеспечения могут справиться с этой проблемой, как и в прошлые годы.

Последнее замечание может иметь особое значение на игровом рынке. За последние несколько поколений оборудования разработчики меньше полагались на тщательное управление памятью в играх, поскольку видеокарты и игровые консоли продолжали повышать ставки благодаря обильным ресурсам памяти. В дальнейшем разработчикам, возможно, придется ужесточить ситуацию, поскольку графические процессоры емкостью 8 ГБ и комплекты памяти меньшей емкости станут нормой.

KitGuru говорит: Хотя на фоне роста стоимости компонентов не так уж много положительных моментов, более длительный жизненный цикл нынешних технологий может привести к меньшему количеству обновлений, вызванных FOMO, а большее внимание разработчиков к оптимизации программного обеспечения также может быть чрезвычайно полезным. Возможно, разработчики Windows наконец-то избавятся от раздувания, а разработчики игр перестанут требовать бесконечные объемы видеопамяти для достижения плавной производительности.

Анализ поста DC Byte предупреждает, что эра «дешевой и обильной оперативной памяти» закончилась. Впервые появилось на KitGuru.

    Добавить комментарий