У Overwatch чуть не возникла проблема с бомбой
Игровые новости

У Overwatch чуть не возникла проблема с бомбой

Яркоглазый и обнадеживающий шутер Overwatch от Blizzard чуть не столкнулся с проблемой с бомбой.

Это относится к новому герою Эмре, турку, и его Абсолютной способности, которая долгое время называлась «Найти и уничтожить». Только когда турецкий актер Керем Эрдинч вошел в кабинку, чтобы записать реплики Эмре, Blizzard была предупреждена об ошибке, которую чуть не допустила.

«У меня есть для вас история», — сказал мне Эрдинч во время группового интервью в Blizzard на прошлой неделе. «Мне нужно назвать линию Ultimate Эмре, и причина этого забавна.

«Первоначально фразой для Ultimate Эмре, где он подпрыгивает в воздух и делает свое дело, было «Найти и уничтожить». Но слово «искать», если перевести его на турецкий (не ищите), это очень плохое слово. тот плохое слово. Слово на букву «f» — вот что оно означает. Поэтому я сказал: «Ребята, возможно, вам стоит этого избежать».

«Я сказал, как насчет «Найти и уничтожить»? И Миранда (Мойер, ведущий дизайнер повествования) сказала: «Ну, это то, что мы называем комиксами, так что это работает». Эрдинч добавил: «Это было бы предметом шуток каждого турецкого игрока об Эмре, где он просто говорит «эфф» и «уничтожь».

Эмре — один из пяти новых героев, которые появятся в Overwatch 10 февраля. Он последний из персонажей, которых можно было увидеть на старом изображении группы Overwatch много лет назад, и когда его играют, он во многом похож на Солдата 76 — своего рода героя шутера от первого лица. Эмре может целиться в прицел (впервые в Overwatch) и имеет надувные гранаты, полуавтоматическое личное оружие и различные улучшения движения и регенерации здоровья. Его Ultimate заставляет его парить в воздухе в форме ИИ, похожей на Трона, и стрелять заряженными взрывными зарядами, которые взрываются при ударе.

Керем Эрдинч поделился историей изменения линии Ultimate, подчеркнув, как Blizzard позволяет актерам озвучивания влиять на дизайн персонажей, которых они играют. В этой игре пытаются создать персонажей из всех регионов мира, поэтому для Blizzard важно, чтобы турецкий актер заставил турецкого персонажа почувствовать себя аутентичным.

«Наша философия заключается в том, чтобы всегда активно руководить нашими актерами, потому что, поскольку игра разнообразна, мы ищем людей из всех слоев общества, чтобы рассказывать истории из всех слоев общества», — сказал в том же интервью старший ведущий дизайнер повествования Overwatch Джоши Чжан. «И что позволяет этому воплотиться в жизнь, так это опираться на реальный опыт реальных людей.

«Я не видел ни в чем турецких персонажей» – Керем Эрдинч.

«Как писатели, мы не знаем, что это за опыт. Мы нацелены на него, и когда наши актеры способны зафиксировать это, это потрясающе, именно здесь происходит волшебство. Но нам нужны актеры и их невероятное мышление, чтобы это произошло.

«Для нас всегда очень важно, чтобы актеры имели право голоса: что для вас значит эта фраза? Потому что то, что она значит для вас, вероятно, будет намного ближе к тому, что это значит для кого-то вроде вас, а кто-то вроде вас, возможно, впервые увидит себя в игре».

Эрдинч сказал, что он фанат Overwatch с момента выхода игры, и для него идея добавления в игру турецкого героя (по слухам, об Эмре) была аппетитной. «Я мечтал об этом персонаже, как фанат, в течение восьми лет с тех пор, как о нем было рассказано в Overwatch Declassified», — сказал он, — «просто одержим словами: «О, турецкий герой!». Это было бы так круто.

«Я вырос, не видя ни в чем турецких персонажей», — добавил он. «Я могу посчитать, сколько из них играют в видеоиграх, по одной руке, и команда Overwatch с такой тщательностью представила его, полностью аутентичного, как турецкого персонажа с турецкими чертами…» Здесь он сделал паузу, чтобы сказать, что добавлял различные шутки в турецкую локализацию, «чтобы заставить турецких игроков улыбаться». «Для меня это значит все», — сказал он.

«Но это также связано с чувством ответственности: если я облажаюсь, это будет ужасно. Для меня это священная земля, и я отношусь к ней очень серьезно».

Overwatch — цифра 2 была исключена из названия — 10 февраля встретит свой первый выпуск, похожий на расширение, которое принесет с собой новых героев, а также капитальный ремонт пользовательского интерфейса, а также серьезную переработку и продвижение сюжета. Он также открывает год различных дополнений, сгруппированных под баннером The Reign of Talon, в течение которого в игру будут добавлены еще пять героев. Это большой и волнующий момент для Overwatch.

    Добавить комментарий