Take-Two обещает, что Gen AI будет иметь «нулевую роль» в GTA 6 от Rockstar
Игровые новости

Take-Two обещает, что Gen AI будет иметь «нулевую роль» в GTA 6 от Rockstar

В долгожданной игре Grand Theft Auto 6 от Rockstar не будет никакого генеративного ИИ.

Это исходит от главы Take-Two Штрауса Зельника, который заверил сообщество GTA, что спорная технология «не играет никакой роли в том, что строит Rockstar».

Зельник разговаривал с дочерним сайтом Eurogamer gamesindustry.biz перед финансовыми результатами Take-Two за третий квартал, когда возникла тема искусственного интеллекта. Глава компании сказал, что он с самого начала «с энтузиазмом относился» к ИИ, а продукты Take-Two «всегда создавались с использованием машинного обучения и искусственного интеллекта».

Зельник назвал Take-Two «лидером в отрасли», поскольку компания в настоящее время имеет «сотни пилотных проектов и внедрений» по всем направлениям, в том числе «в наших студиях». Он добавил, что компания видела случаи, когда инструменты генеративного искусственного интеллекта «стимулируют затраты и эффективность времени», хотя он не верит, что эти инструменты по отдельности могут «создавать отличные развлекательные объекты».

Именно тогда разговор зашел о Rockstar и GTA 6, дебют которой ожидается 19 ноября (в этой дате Зельник по-прежнему уверен).

«В частности, что касается GTA 6, Generative AI не имеет никакого отношения к тому, что создает Rockstar Games», — сказал Зельник, добавив, что «миры студии создаются вручную», и именно это отличает ее от других студий.

«Они строятся с нуля, здание за зданием, улица за улицей, район за районом. Они не генерируются процедурно, этого не должно быть», — заявил Зельник. «Вот что делает отличное развлечение».


Джейсон Дюваль целится из огнестрельного оружия в GTA 6
Изображение предоставлено: Рокстар

Слова Зельника прозвучали вскоре после того, как стоимость акций Take-Two упала до 11-месячного минимума после того, как Google запустил Project Genie 3, инструмент искусственного интеллекта, который позволяет пользователям создавать виртуальные миры 60-секундными пакетами из текстовых подсказок.

Как сообщил Викки на выходных, несколько компаний, помимо Take-Two, в том числе CD Projekt, Unity и Roblox, потеряли от 8 до 20 процентов стоимости своих компаний, поскольку напуганные инвесторы, по-видимому, пришли на выходные, думая, что подобные технологии могут заменить процесс разработки игр.

    Добавить комментарий