«Мы никогда не рассматривали возможность добавления настроек сложности в Nioh», — директор игры Team Ninja взвешивает варианты сложности перед запуском Nioh 3
Игровые новости

«Мы никогда не рассматривали возможность добавления настроек сложности в Nioh», — директор игры Team Ninja взвешивает варианты сложности перед запуском Nioh 3

Слышали ли вы раньше слово «масокоре»? Это смесь слов «мазохист» и «хардкор», и именно так Team Ninja описывала первые несколько игр франшизы Nioh. Давным давно в интервью Йосуке Хаяси (генеральный продюсер Team Ninja) рассказал мне, что команда, работающая над играми Nioh, на самом деле никогда не хотела делать их «Soulslikes», и считала, что «masocore» немного лучше соответствует видению разработчика.

«Сначала мы не пытались создать игру в этом жанре, но когда мы играли в оригинальную Dark Souls, мы были по-настоящему вдохновлены», — сказал мне Хаяши еще в 2020 году. «Team Ninja славится сложными экшн-играми, но создавать сложную игру не было нашей основной целью. Речь шла больше о том, чтобы выявить напряжение самурайских игр, и жанр, который для нас работал, оказался «масокоре».

Теперь, накануне запуска Nioh 3, у меня была возможность пообщаться с Масаки Фудзитой, директором третьей игры в хардкорной серии ролевых игр. Мне было любопытно, как развивался опыт Team Ninja в этом жанре, и изменился ли вообще ее подход к сложности, когда дело дошло до Nioh, особенно после работы над Rise of the Ronin, новым Ninja Gaiden, Wo Long: Fallen Dynasty и Final Fantasy: Stranger of Paradise за это время.

Смотреть на YouTube

Что касается контекста, то существует продолжительный – и зачастую довольно утомительный – спор о сложности ролевых игр в жанре экшн. Должны ли такие игры, как Dark Souls и Elden Ring, иметь варианты сложности? Сделает ли это игры более доступными для игроков? Не поставит ли это под угрозу чувство достижения, которое, по мнению даже Хидэтаки Миядзаки, лежит в основе опыта? Был бы весь жанр таким же любимым, таким же печально известным и популярным, если бы не его отношения с жестокими трудностями?

«Мы никогда не рассматривали возможность добавления настроек сложности в серию Nioh», — говорит мне Фудзита, когда я спрашиваю, является ли уровень сложности в этих играх не подлежащим обсуждению для Team Ninja. «Ценность прохождения игры является чем-то объединяющим, и поскольку Nioh 3 имеет еще больше вариантов стратегий прохождения игры по сравнению с предыдущими играми серии, наш подход заключается в том, чтобы не менять настройку сложности, когда вы не можете ее пройти».

На самом деле это мнение разделяет «отец жанра» Миядзаки. Босс Dark Souls официально заявил, что вам не нужно быть «особенно опытным», чтобы играть в игры Sark Souls: вам просто нужно знать, как адаптироваться, как подобрать новое заклинание, другое оружие, новый образ мышления, если снова и снова бить своим Большим Мечом Лунного Света по боссу не приносит вам никакого успеха.

То же самое можно сказать и о Nioh – и (после 80 часов работы над ним) особенно о Nioh 3: теперь в вашем распоряжении так много инструментов: магия, ниндзюцу, призывы, навыки духа-хранителя и многое другое, которые стали более доступными и простыми в использовании, что любое препятствие, с которым вы столкнетесь, можно преодолеть… если вы знаете, как переопределить и переоценить. В своем обзоре я упомянул, что на данный момент это самая простая игра в серии, отчасти из-за «эффекта Elden Ring»; если что-то окажется слишком сложным, вы можете просто выйти в открытое поле, выполнить дополнительные побочные миссии и вернуться позже. Масштабирование уровней в Nioh 3 довольно интенсивное, и вскоре вы обнаружите, что даже пять или около того уровней могут иметь ошеломляющее значение.

«Удовольствие и чувство выполненного долга от возможности самостоятельно придумать, как выйти из ситуации, — это то, что мы считаем одной из лучших частей этой серии», — заключает Фудзита. Лично я думаю, что в Nioh 3 это кажется более очевидным, чем в любой другой игре серии, именно потому, что Team Ninja дает вам так много свободы в выборе того, как бороться с различными привратниками и пиками сложности. Я думаю, что здесь эта формула более эффективна, чем в любой другой игре Team Ninja. Ниох или нет.


Nioh 3 выйдет на PlayStation 5 и ПК 6 февраля 2026 года.

    Добавить комментарий