Несмотря на то, что MindsEye стал одним из крупнейших провалов 2025 года, он стал одним из самых ярких провалов за последнее время, во многом из-за, казалось бы, параноидальных обвинений со-генеральных директоров разработчика Build A Rocket Boy Марка Герхарда и бывшего руководителя Rockstar Лесли Бензиса. Как до, так и после выпуска MindsEye, Бензис и Герхард настаивали (без каких-либо обоснований), что ее посредственная репутация и прием были результатом согласованного саботажа, а не поддерживали идею о том, что игра их компании просто не была очень интересной.
Это заговорщическое мышление претерпело новую захватывающую мутацию, поскольку Insider Gaming сообщает, что в просочившейся записи внутренней встречи в конце января Герхард якобы сообщил сотрудникам Build A Rocket Boy (BARB), что компания «поймала парней, которые саботировали MindsEye». Помимо уголовных исков, Герхард заявил, что имена предполагаемых «парней» будут использоваться в предстоящей миссии MindsEye в попытке «присвоить себе эту историю».
Сообщается, что сотрудникам сказали, что вдохновителями предполагаемой организованной клеветы на MindsEye и Build A Rocket Boy была «очень большая американская компания», которая потратила более 1 миллиона евро на тщательно продуманную клеветническую кампанию, но — несмотря на то, что Бензис и Герхард ранее намекали, что Rockstar несет ответственность за злоключения BARB — это «вероятно, не та компания, о которой вы думаете».
Герхард заявил, что кампания, которая предположительно включала выплаты нескольким влиятельным лицам, трем журналистам и собственным сотрудникам студии, была организована компанией Ritual Network, базирующейся в Великобритании, а не в Америке. Насколько глубок этот заговор, сказать невозможно.
Хотя Герхард, как сообщается, заявил, что всем причастным лицам будут вручены «личные уголовные жалобы» по обвинениям в «шпионаже, саботаже и преступном вмешательстве», Ritual Network сообщила Insider Gaming, что им «не известно о каких-либо законных судебных исках с участием Ritual Network, и им не были предоставлены какие-либо доказательства, подтверждающие эти обвинения. Любое предположение о том, что Ritual Network связана с этими обвинениями, неверно».
Когда представителя Build A Rocket Boy попросили прокомментировать обвинения на встрече, он сообщил Insider Gaming, что компания не комментирует утечку внутренних сообщений.
«К сожалению, у нас есть доказательства того, что проводилась скоординированная кампания, целью которой было целенаправленно и злонамеренно нанести ущерб репутации Build A Rocket Boy и подорвать доверие к MindsEye», — сказал представитель. «Мы работаем с нашей командой юристов и предпринимаем шаги для решения этой проблемы».
Итак, мы все находимся на одной странице: это компания, чей второй официальный тизер игрового процесса перед запуском MindsEye состоял из целой минуты, когда кто-то просто разъезжал, а женщина говорила ему грубые вещи по телефону. Но да, я думаю, это могут быть диверсанты.
Смотреть дальше
В ходе встречи Герхард, как сообщается, заявил, что заговорщики, стоящие за предполагаемым репутационным убийством BARB, будут представлены в самом MindsEye в «предстоящей шпионской миссии» — очевидно, это переформатирование миссии на тему Hitman, которая была создана в рамках, казалось бы, расторгнутого издательского соглашения студии с IO Interactive.
«Поскольку это случилось с нами, я буду владеть этой историей. Мы будем использовать этих людей, эти имена и эти факты для собственного развлечения», — сказал Герхард, позже описывая этот гамбит как «отвечающий им дзюдо».
Перед закрытием встречи Герхард рассказал о внедрении «программного обеспечения расширенной кибербезопасности», которое было установлено на компьютеры сотрудников без их ведома. Со-генеральный директор признал, что программное обеспечение, которое якобы отслеживает активность пользователей, нажатия клавиш и поведение экрана, «вызвало немало замешательства, расстройства и, возможно, даже недоверия», но сказал, что «оно существует только из-за того, через что мы прошли, и я хочу быть уверен, что смогу защитить вас, ребята, в будущем».
Когда катастрофический запуск MindsEye привел к увольнению более 250 сотрудников студии, бывшие сотрудники направили открытое письмо руководству компании, в котором говорилось, что развитию игры повредил не саботаж, а «систематическое плохое обращение, бесхозяйственность и неправильное обращение с процессом увольнения» Бензиса и Герхарда.
«Еще до катастрофического запуска MindsEye сотрудники месяцами страдали от кризиса, что привело к некоторым ужасным психическим и даже физическим заболеваниям, выходящим за рамки типичного широко распространенного выгорания», — сказал бывший аналитик BARB Бен Ньюбон в заявлении после публикации письма. «Руководство студии предпочло не брать на себя ответственность за провал игры и вместо этого обвинило саботажников, как будто это могли быть вызваны отдельными сотрудниками или влиятельными лицами в Интернете».


