Это волшебный момент, который переживают все игроки XCOM 2. Член вашего элитного отряда защитников планет в научной фантастике держит свой пулемет прямо перед лицом какого-то инопланетного врага, вероятно, Мутона, и каким-то образом имеет только 90-процентный шанс поразить его. Тем не менее, целься идеально, руки твёрдые, они не смогут промахнуться, думаете вы. Тогда они это делают, они всегда так делают. 100-процентная гарантия. Черт с тобой, XCOM! Я тебя люблю.
Это лишь один маленький компонент более широких американских горок, которыми являются XCOM 2, великолепная пошаговая тактическая игра от Firaxis, выпущенная 10 лет назад. Как время летит, я думаю. Оглядываясь назад, я понимаю, что, несмотря на то, что в игре действительно есть солидный сюжет и великолепный дизайн сверху донизу, именно эти захватывающие события навсегда остались в моей памяти. Правильные моменты XCOM, определяющие прохождение.
Если вы еще не играли в нее, игра отстаивает линейный, но содержательный подход к тактическому игровому процессу, основанному на классах, что позволяет вам тренировать свою стаю бездельников конца света в различных стилях боя. Все полезные, все сильные по-своему. Снайпера, ваш любимый снайперский класс, также можно перевернуть с ног на голову, превратив в быстродействующего злодея с пистолетом в ближнем бою. Вы также можете выбрать некоторые собственные цвета и наряды, сделав эти юниты своими собственными персонажами в триллере «Человек против пришельцев», которым вы управляете — своего рода. Звучит не так уж и много, но, черт возьми, вы вкладываетесь в свою команду.
Смотреть на YouTube
Вы проводите десятки часов, скажем, с Полем Гренадером. Он прокачан до максимального уровня и имеет в своем распоряжении лучшее оружие и снаряжение, но, что более важно, он из Швеции и у него соответствующая борода. Он персонаж, а не безликий пистолет, и это главное. У него есть всего один шанс уничтожить сектоида, который в данный момент контролирует разум одного из ваших отрядов, но он только вне досягаемости, чтобы подстрелить их из гранатомета. Это, очевидно, ваша вина. Вы не правильно его позиционировали. Но когда Пол сидит один за своим столом в 2 часа ночи, это еще один поворот в сюжетной линии Пола. Тот раз, когда он подвёл команду… снова. Молодец, Пол, молодец, приятель.
Я особенно большой поклонник сражений в стиле боссов XCOM 2, ходячих фабрик борьбы, которые могут массово создавать разочаровывающие моменты, из которых вам придется царапать и прогрызать себе путь. После определенных сюжетных миссий эти устрашающие враги просто неожиданно появляются во время обычных миссий, и у них есть привычка делать это в самое неподходящее время. Ты будешь уничтожать несколько складов человеческой слизи в Темном секторе, когда, бац, большая морозная змея. Вы можете снять его, но, может быть, кто-то пострадает? Может быть, кто-то умирает? Возможно, у вас вывихнута лодыжка, и вашему лучшему снайперу понадобится 25 дней отпуска, пока Северная Африка горит. Это XCOM в лучшем виде, и для меня это то, о чем вся серия. Я не верю, что кто-то, кто спасает отбросов, кто ловит своего звездного солдата без прикрытия или поджигает его в горящем здании и поворачивает время вспять, получает здесь предлагаемый богатый соус. Вынуждены адаптироваться к трудным ситуациям является ХКОМ 2.
Честно говоря, вам даже не нужен начальник, чтобы все было интересно. Нет ничего лучше, чем иметь все в порядке, чтобы просто увидеть, как сектопод выходит из тумана войны. Полный кошмар и еще одно испытание, которое нужно преодолеть. Вам нужен определенный ресурс, чтобы разблокировать следующий уровень улучшения оружия, но его недостаточно. Ничего страшного, в Бразилии есть запас ресурсов, на сбор которого можно потратить 10 дней, в то время как совет четырехруких пришельцев открывает новые смелые способы превратить детей в энергию монстров: Лэндо Норрис Норрис Ноль Сахар. Эти препятствия добавляют текстуру, которую вы действительно можете удерживать изо дня в день.
10 лет спустя, стоит ли еще пробовать XCOM 2? Конечно, возможно, сейчас самое лучшее время для этого. Не только из-за резких скидок на игру, которые случаются, казалось бы, постоянно, но и потому, что у вас есть целых 10 лет контента сообщества. Новые доспехи, новые карты для сражений… вы можете превратить своих храбрых солдат человечества в зеленые колючие кактусы. Вы можете внести массу изменений в качество жизни благодаря модам Stop Wasting My Time и Evac All. Есть даже романтический мод, позволяющий ухаживать за солдатами между миссиями. Конечно, это кошмар для HR, но, поскольку это один из самых популярных модов для XCOM 2 всех времен, он явно не беспокоит большинство.
XCOM 2 — это игра на все времена, которая и десятилетие спустя все еще находится в моей установленной библиотеке Steam. Если вы оглядываетесь назад на старую классику, я обещаю, вы ее возненавидите. Конечно, оно вам тоже понравится, поэтому оно оставляет такие неизгладимые воспоминания.


