Самая приятная новость: теперь вы можете играть в оригинальную Grand Theft Auto — симулятор криминала с видом сверху и хаосом в обувной коробке 1997 года, с которого все началось, — на современных ПК и приставках Steam, не ругаясь на экран и не рвать на себе волосы. Как многострадальный лысый мужчина, я не уверен, что могу с уверенностью объяснить недостаток наполненности фолликулов тем, что до сих пор не мог надежно запустить OG GTA на современном оборудовании, но это всегда было полной ошибкой.
Убранные Rockstar с цифровых витрин, таких как Steam, в самом начале прошлого десятилетия, посредственные моды и бессистемная эмуляция едва ли смогли восполнить этот пробел за это время. Встречайте LukeStorm, который упаковал игру в нечто, что он называет GTA Ready2Play, мини-капсулу времени, подключаемую и работающую, которая работает так, как будто она каким-то образом принадлежит 2026 году.
Назад в будущее
Для LukeStorm это был не столько крестовый поход, сколько хобби, перерастающее в цифровое сохранение. «Для меня это действительно страстный проект — готовить старые игры в моем собственном стиле Ready2Play», — говорит он. «My Ready2Play включает в себя все, чтобы можно было легко играть без каких-либо усилий и классической установки в современных системах Windows. Индивидуально разработанный портативный лаунчер гарантирует, что игра будет готова к игре в любое время».
Что интересно, так это то, насколько амбициозным было начало проекта. LukeStorm не ставил перед собой задачу возродить сообщество, разработать окончательную версию или решить проблемы совместимости для тысяч ностальгирующих игроков. «Я хотел иметь GTA (версию для Windows) с максимально возможной совместимостью и без классической установки в моем стиле Ready2Play — это была моя единственная идея», — говорит он. «Долгое время было неясно, выпущу ли я Ready2Play вообще в таком виде».
И все же вот оно. И если судить по потоку положительных ответов и комментариев в теме мода на GTAForums, называть его прославленным среди тех, кто играет, скорее всего, не стоит.
В связи с этим LukeStorm добавляет: «Отзывы (были) исключительно положительными. Некоторые обновления, такие как исправления сбоев звука или отсутствующих звуков меню, были сделаны непосредственно в результате этих отзывов». Еще более удивительным для него было количество игроков, использующих эту игру на Steam Deck и Linux. Конечно, LukeStorm сам не проверял это там, но он все еще восхищается отчетами, полученными через несколько недель и месяцев. «Было интересно наблюдать, и я был удивлен, как много людей попробовали это в Steam Deck или Linux».
Конечно, преобразование старой игры во что-то простое никогда не бывает гладким. «Неожиданная проблема заключалась в том, что в меню игры не было звука, когда вы запускали игру без вступления», — говорит LukeStorm. Потом вышел широкоэкранный патч, затем обертка DirectDraw потребовала полного обновления, чтобы даже удаленно вести себя на современных системах. К счастью, вмешался коллега-моддер FunkyFr3sh, обновил оболочку и помог исправить проблемы.
В целом, Ready2Play особенно хорошо справляется с балансом: он точно сохраняет оригинальную игру, внося исправления совместимости там, где это важно. LukeStorm подчеркивает желание сохранить суть оригинальной Grand Theft Auto нетронутой, включив при этом весь соответствующий контент из игры и ее расширений, при этом все, что может существенно изменить поведение игры, надежно спрятано за переключателями запуска.
ГТА в пути
Эта философия также сформировала идентичность Ready2Play: отсутствие трений, никакой суеты, максимальная мобильность. «Это именно то, что нужно», — соглашается ЛюкСторм. «Портативен и готов к игре в любое время без каких-либо манипуляций и классической установки. Мне вообще не нравятся фиксированные установки… не говоря уже о том, когда вам нужно устанавливать дополнительные вещи. Конечно, тот тип Ready2Play, который я имею в виду, требует много усилий… но я делаю это с удовольствием и страстью».
И вы можете почувствовать эту страсть. Пакет включает в себя все, что вы ожидаете: базовую игру, оба расширения, языковые опции, широкоэкранную поддержку, исправления звука, восстановление звука меню, обновленную обработку DirectDraw и сделанную на заказ портативную программу запуска, которая выглядит как нечто, что Rockstar могла бы сделать сегодня, если бы игра не была полностью смирена с книгами по истории.
LukeStorm добавляет: «Самой приятной частью, безусловно, были отзывы людей, которые выразили, сколько радости им принесла возможность снова сыграть в самую первую GTA или даже впервые открыть для себя ее. Я также был удивлен тем, сколько людей действительно нашли и попробовали версию GTA Ready2Play».
Что касается будущего, Ready2Play достиг цели, которую он себе представлял. «Обновления будут выпускаться только в том случае, если они будут иметь дополнительную ценность с точки зрения совместимости, стабильности или новой функции», — говорит он. Другими словами: все кончено. Или, по крайней мере, настолько завершенным, насколько вообще может быть завершен проект возрождения эпохи Windows.
Классика Grand Theft Auto, конечно, не новичка в менее чем изысканных ремастерах, что делает фанатские проекты, такие как Ready2Play, еще более впечатляющими. В этом случае успех не определяется переработанными моделями персонажей или более плавной анимацией, Ready2Play является успехом, потому что, в отличие от множества проектов, которые пытались это сделать, но потерпели неудачу, этот работает надежно.
До появления GTA 6 еще далеко, и мне искренне хотелось бы, чтобы я, 11-летний ребенок, увидел, как я снова разрываю Liberty, Vice и San Andreas, когда они впервые появились на рубеже тысячелетий. Когда у меня были волосы.


