Как сообщает GamingOnLinux, 5 февраля Team Cherry выпустила обещанное сверхширокомасштабное обновление для оригинальной Hollow Knight. Этот патч является первым для Hollow Knight с 2022 года, а также выходит всего за несколько недель до девятой годовщины его запуска 24 февраля. Вот краткие примечания к патчу:
- Добавлена поддержка разрешений 21:9 и 16:10.
- Игра теперь приостанавливается в меню инвентаря.
- Обновлена до системы ввода Unity для более широкой поддержки контроллера (исходная система ввода по-прежнему доступна, если это необходимо, через «Параметры»> «Контроллер»> «Дополнительные настройки»).
- Добавлен эффект сглаживания и параметры сглаживания для уменьшения цветовых полос.
- Исправлена программная блокировка в комнате «Город слез».
- Уменьшена высота отскока Серого Принца Зота.
- Обновлен коллайдер Great Slash Слая, чтобы он более точно соответствовал визуальному виду.
- Благословение Салюбры теперь деактивируется после достижения максимального количества душ.
- Панорамирование карты теперь стало более плавным.
- Различные улучшения производительности.
- Различные мелкие исправления и настройки.
Обычно прилив поднимает все лодки, когда дело доходит до произвольных соотношений сторон: говоря как противный парень с ЭЛТ, я люблю, когда игра получает сверхширокую поддержку, потому что это обычно означает, что она также хорошо сжимается до 4:3. Похоже, что это не относится к Hollow Knight, но, к счастью, для обеих игр есть моды, которые, похоже, выполняют свою работу.
Однако это довольно нишевый вариант использования, хотя исправление 16:10 имеет смысл, поскольку многие люди, вероятно, смотрят (или пересматривают) Hollow Knight: On Steam Deck. Впервые я поиграл в нее на оригинальном Nintendo Switch, и ее легкий вес делает ее подходящей для портативных устройств. Поскольку новые Silksongers, вероятно, оглядываются назад после того, как прокрутили титры, больше любви к колоде имеет смысл.
Сверхширокая поддержка была предоставлена бета-ветке Hollow Knight еще в декабре, одновременно с анонсом расширения Sea of Sorrow для Silksong. Хотя Silksong не получила награду «Игра года 2025» на The Game Awards (или здесь, но я обещаю, что нам она очень понравилась), Silksong действительно стала народным чемпионом на Steam Awards.


