Саундтрек воскресенье
Добро пожаловать в Soundtrack Sunday, где член команды PC Gamer взглянет на саундтрек к одной из своих любимых игр или более широко взглянет на музыку видеоигр в целом, высказав свое мнение или попросив высказать ваше!
Возможно, вам уже надоело слушать, как я попугаю: видеоигры — ничто без музыки. Это не гарнир, который можно подавать вместе с основным блюдом, а скорее неотъемлемый ингредиент, без которого весь рецепт развалится.
Музыка из видеоигр уже давно оказывает на меня огромное влияние — я регулярно включаю треки из своих любимых игр в повседневной жизни, и эмоции, которые они вызывали на протяжении многих лет, остаются со мной, даже когда я слушаю вдали от важного игрового момента, для которого они изначально были оркестрованы.
Одним из самых ранних воспоминаний, которые у меня остались, когда я говорил: «Черт побери, музыка из видеоигр действительно хороша» (ладно, я, наверное, не сказал именно этого, учитывая, что мне было около четырех лет или что-то в этом роде), была полноценная музыкальная тема для Killer Instinct Gold на Nintendo 64. культовый мне. Это положило начало не только любви к файтингам, но и любви к музыке из видеоигр.
Это продолжилось только тогда, когда я полностью увлекся JRPG. Смесь нежных, эмоциональных треков (я до сих пор сдерживаю слезы каждый раз, когда слушаю Simple and Clean из Kingdom Hearts или Aerith’s Theme из Final Fantasy 7) и сильных, смелых боевых тем, которые часто сочетаются с различными жанрами, расширила мой музыкальный кругозор и заставила меня осознать, какую власть может иметь над нами музыкальное произведение.
Возможно, это ностальгия, но приставьте пистолет к моей голове, и я, вероятно, скажу, что Нобуо Уэмацу — один из величайших композиторов видеоигр. Он сделал тему чокобо, да ладно! И один крылатый ангел! И Prelude, определяющий трек самой Final Fantasy! Его работы сочетают в себе фэнтезийные и футуристические декорации, и он абсолютно превосходен, когда дело касается грандиозных оркестровых произведений. Он был одним из самых влиятельных музыкальных деятелей, когда я рос, и его творчество до сих пор поражает меня, как грузовик.
Мне трудно назвать кого-то еще, кто оказал бы на меня такое же большое влияние, когда дело касается музыки для видеоигр. Работа Масаеси Сокена в Final Fantasy 14, безусловно, занимает второе место, однако он является еще одним мастером нескольких жанров и наносит множество эмоциональных ударов в живот.
А что насчет тебя? Кого бы вы назвали лучшим композитором видеоигр? У кого из дискографий полно известных фейерверков, способных превратить хорошую игру в великую? Кто дает вам все чувства или заставляет вас готовиться к битве с некоторыми злодеями? Обязательно оставьте комментарий со своим личным выбором и обязательно сообщите нам, почему.


