Fallout 76 находится в довольно хорошем состоянии после обновления Wastelanders 2020 года, которое добавило неигровых персонажей и совершенно новые квестовые линии в некогда бесплодную онлайн-игру на выживание. С тех пор она превратилась в полноценную многопользовательскую ролевую игру с сильным несгибаемым сообществом, даже если не каждый фанат Fallout разделяет базовую идею. Почему у нас нет кроссплея?
Этот вопрос неоднократно поднимался игроками на протяжении многих лет, и можно подумать, что команда разработчиков уже устала давать отрицательные ответы, но в какой-то момент в будущем что-то может измениться. Только не ждите, что обновление произойдет в ближайшее время.
После интервью за круглым столом в конце 2025 года, когда идея кросс-игры была отвергнута из-за «огромного технического препятствия», спустя почти восемь лет после запуска предстоит выяснить, что появилась новая надежда, за которую можно ухватиться. Во время интервью с креативным директором Джоном Рашем и директором по производству Биллом Лакостом (через Polygon) была дана более позитивная информация по этому поводу.
«Мы изучаем это, и у нас есть планы попытаться понять, что эта работа повлечет за собой для нас… Просто это не входит в наши ближайшие планы. Мы знаем, что игроки этого хотят», — сказал Раш. Не ждите должной приверженности этой идее, поскольку похоже, что Bethesda просто изучает варианты, поскольку сообщество не отказывается от идеи, но дверь еще не полностью закрыта.
Лакост еще раз упомянул о «технических препятствиях», связанных с возвращением к истокам игры после многих лет итераций и попыткой переделать ее внутренности во что-то, что поддерживает совместную онлайн-игру на всех платформах, не нарушая при этом ничего: «Итак, вернемся и модифицируем ее, чтобы сделать это, когда у вас есть разные места, на которые указывают игроки, и теперь вам приходится беспокоиться о правах, покупках учетных записей и валюте». Если вы работаете здесь достаточно долго, то знаете, что к куче потенциальных проблем нам также следует добавить печально известную скрипучесть и склонность Creation Engine к сбоям.
Хотя кажется, что кросс-игра остается далекой мечтой, это еще один пример того, как организованное движение самой преданной части игрового сообщества приводит к переменам. Несколько лет назад мы потеряли всякую надежду на то, что Fallout 76 когда-либо получит обновление текущего поколения, и это произойдет позже в этом году, поэтому никогда не поздно изменить ситуацию, если есть интерес и финансовые показатели имеют смысл.
В любом случае, цифры должны быть достаточно хорошими, поскольку второй сезон Fallout заставил нас (и, по-видимому, многих людей) с нетерпением ждать общего будущего Fallout, а Bethesda с радостью добавляет косметические средства для силовой брони за 30 долларов в игру, которую многие похоронили много лет назад.


