Blizzard заявила, что обсуждает визуальный редизайн новой героини Overwatch Анран после разногласий по поводу ее внешнего вида, которые возникли после того, как она была раскрыта на прошлой неделе.
Анран — один из пяти новых героев, которые сегодня появятся в Overwatch (ранее Overwatch 2) в рамках похожего на расширение релиза под названием The Reign of Talon. Ранний доступ к Анрану был доступен на выходных.
Противоречие двоякое и взаимосвязанное. Первое: люди довольно справедливо обвиняют Overwatch в проблеме с одинаковым лицом — в просторечии его называют «синдромом одного и того же лица», — когда модели женских персонажей, особенно в игре, имеют тенденцию иметь одно и то же или похожее лицо. Второе: и это, кажется, главный источник раздражения: раньше мы видели изображение Анрана, которое выглядело заметно иначе.
Анран — сестра существующего героя Overwatch Уяна, и когда Уян познакомился с игрой, Анран снялась в короткометражном анимационном фильме Уяна «Элементальный род» и в соседнем комиксе Уяна «Против прилива». Там Анран создал другой образ, с более правдоподобным лицом и более сильным чувством свирепости. Даже Blizzard согласилась, что эта презентация противоречит молодой, миловидной внешности Анрана, которая сейчас в игре.
Образы Анрана из короткометражного мультфильма и комикса.
Об этом заявил директор игры Overwatch Аарон Келлер. в сегодняшнем видеообращении: «Команда в настоящее время обсуждает, что нужно сделать, чтобы Анран выглядела и ощущалась как свирепая старшая сестра, какой мы все ее себе представляем. Мы так гордимся работой, которую наша команда вложила в Анран и остальных пяти героев, которые появятся в первом сезоне, и мы согласны, что она может стать еще лучше, если мы правильно усвоим этот аспект ее в игре.
«Мы обсуждали возможность поделиться этим со всеми вами на прошлой неделе, но хотели подождать, пока у нас не будет подтверждения того, что именно мы можем сделать. Мы надеемся сделать это обновление в первом сезоне, но у меня пока нет подробностей, которыми я мог бы поделиться. Наши модели героев невероятно сложны, и нам действительно нужно проверить, на что мы способны».
Комментарии Келлера последовали за волнениями в сообществе Overwatch, а также за критикой со стороны актрисы озвучки, которая изображает Анрана в игре, Фарихи Андерсен (которая ничего не сказала об этом в штаб-квартире Blizzard, когда мы встретились две недели назад, что, возможно, и понятно). Комментарии Андерсена затронули немного глубже, выявив более широкую проблему с женской репрезентацией и стандартами красоты в целом.
Андерсен заявил в видеообращении в социальных сетях: «Было невысказанное обещание (сделанное в короткометражном мультфильме и комиксе), в котором говорилось: «Мы собираемся бросить вызов стандартам красоты, которые в наши дни обшаривают средства массовой информации — оземпийский шик, контур носа / у вас нет носа / самый крошечный нос. И из-за этого прецедента, я думаю, люди чувствуют себя разочарованными».
«Overwatch — первопроходец, бросающий вызов этому, пытаясь сломать эти шаблоны, пытаясь исследовать границы того, что значит быть хорошим, как выглядит героизм. И я думаю, что результат, который мы получили, говорит о другом — он говорит о чем-то, что оставляет неприятный привкус во рту. Это не тот смелый, оптимистичный ход, который, как мы знаем, делает Overwatch. И этот взгляд не соответствует ее личности; она выглядит как-то более послушной, как огненный герой. Она выглядит более послушной, чем самая миротворческая поддержка в игре.
«Она выглядит более послушной, чем большинство миротворцев в игре».
«Я наблюдал за всеми редизайнами — и потихоньку добавлял их в закладки — но я хотел, чтобы вы услышали, что эта проблема важна. Это холм, на котором стоит умереть, о нем стоит поговорить, потому что я верю, что чем больше мы говорим о вещах, которые действительно важны для нас, тем больше мы увидим свое отражение в окружающем нас мире».
В прошлом Overwatch хвалили за изображение персонажей со всего мира. Вначале в игре была представлена пожилая египтянка Ана, персонаж, которого мы раньше очень редко видели. Blizzard также делает все возможное, чтобы подобрать актеров, схожих по происхождению с персонажами, которых они изображают, как это было с Фарихой Андерсен и Анраном, а также Керемом Эрдинцем и Эмре, одними из других новых персонажей, пришедших в игру. Эрдинч действительно помог обнаружить проблему с турецкой бомбой Эмре, которая чуть не возникла в Overwatch.
То есть я считаю, что это важно для Blizzard, и быстрый ответ Аарона Келлера заслуживает похвалы, хотя еще неизвестно, что Blizzard на самом деле сделает с дизайном Анрана. И если он изменит Анрана, будет ли он также рассматривать возможность изменения лиц других героев?
Эта неделя — важная неделя для Overwatch, которая переживает своего рода перезапуск. Blizzard переходит к своего рода модели ежегодного выпуска расширений для игры под видом собранных за год сюжетных линий контента. Первый — The Reign of Talon, который начинается/запускается сегодня, 10 февраля, и добавляет в игру пять новых героев, еще пять планируется добавить в течение года. Помимо этого, есть много других изменений – не в последнюю очередь удаление цифры «2» из названия игры. Overwatch в каком-то смысле вернулся.


