Смотреть дальше
Solasta: Crown of the Magister была более сфокусированной на боях версией правил Dungeons & Dragons 5-го издания, чем Baldur’s Gate 3, и поэтому включала в себя пару тактических опций, которых не было в насыщенной повествованием ролевой игре Лариана. Например, в Соласте была опция уклонения — действие, которое ставит все атаки против вас в невыгодное положение, а также дает вам преимущество в спасбросках Ловкости.
Первый из них — уровневые заклинания, направленные на одну цель. Они приводят несколько примеров того, как это может быть полезно: «Не можете добраться до своего раненого приятеля? Приготовьте «Лечение ран», и пусть они побегут к вам в свой ход. Беспокоитесь, что Берсеркер из соседней комнаты может вбежать и разрубить вас пополам? Приготовьте «Отвратительный смех» и бросьте его, когда он мчится мимо двери (просто молитесь, чтобы он не провалил спасбросок). Этот надоедливый арбалетчик продолжает выскакивать из укрытия и забрасывать вас болтами? Давайте посмотри, как им понравится, когда в следующий раз они попытаются сделать это, им понравится маленькая направляющая стрела в лицо».
Одним из ограничений будет то, что готовые действия можно будет настроить только во время боя, а не как часть вашего сложного плана засады гоблинов, написанного на доске. Как поясняется в Tactical Adventures, «нам бы очень хотелось сделать это в точности так же, как в Tabletop, и предоставить вам все возможности, которые вы только можете себе представить, для запуска Ready Action… но это было бы немного ошеломляюще — если бы мы это сделали, нам пришлось бы писать код игры-головоломки внутри вашей тактической CRPG, и как бы я ни любил Baba is You, мы не стремимся создать следующее Action is Readied».
Solasta 2 выйдет в ранний доступ в следующем месяце. Когда это произойдет, вы сможете подготовить «только заклинания по одной цели и атаки оружием» с дополнительными опциями, которые появятся в последующих обновлениях: «В будущем мы планируем, чтобы с этой функцией можно было использовать заклинания AoE и заклинания с несколькими целями (например, Magic Missile). Наш технический директор даже сказал мне, что он хотел бы добавить различные условные переключатели, если у нас когда-нибудь будет время, например, не активировать действие «Готово», если у вас в настоящее время есть недостаток или если враг находится за пределами определенного диапазона… Но нет здесь обещания — ни для кого не секрет, что мы очень многое хотим сделать, но времени на это не так уж и много!»
Solasta 2 выйдет в раннем доступе Steam 12 марта.


