
Highguard вышла всего две недели, и, несмотря на изначально успешный запуск и годичную дорожную карту контента, количество игроков быстро сократилось. Теперь студия, стоящая за этим проектом, увольняет большую часть команды разработчиков.
В объявлении вчера вечером компания Wildlight Entertainment подтвердила, что приняла «невероятно трудное решение расстаться» с частью команды разработчиков Highguard. В дальнейшем Wildlight сохранит «основную группу разработчиков, которые будут продолжать внедрять инновации и поддерживать игру».
Увольнения — довольно типичное явление в индустрии видеоигр. Студии регулярно увольняют персонал вскоре после запуска проекта, но для игр с живым сервисом ситуация немного иная, поскольку компаниям необходимо сохранять определенный размер команды для достижения своих целей в плане контента.
В настоящее время неясно, окажет ли эта стрельба какое-либо существенное влияние на запланированную дорожную карту контента игры, которая включает в себя новые карты, оружие, игровые режимы и многое другое в ближайшие месяцы.
Комментарий KitGuru: Riot также уволила большое количество разработчиков всего через две недели после запуска своего нового файтинга 2XKO. Казалось бы, ожидания новых проектов, подобных этому, в первые две недели растут астрономически высоко.
В пост-студии Highguard начинаются увольнения всего через две недели после того, как запуск впервые появился на KitGuru.

