«Мускатный орех» — одна из тех игр, которые, если вы принадлежите к целевой аудитории, продаются на титульном экране. Чистая атмосфера Роя из «Роверс» и Панини, с пылающим футбольным мячом, проходящим через середину и ставящим восклицательный знак на слове «Мускатный орех!» Я мужчина лет сорока пяти, который следил за футболом с тех пор, как был ребенком в конце 80-х, имел альбомы с наклейками и наборы реплик и до недавнего времени одержимо играл. Другими словами, я во многом являюсь целевой аудиторией «Мускатного ореха».
Это любовное письмо не только эпохе английского футбола 80-90-х годов, когда старый Первый дивизион становился Премьер-лигой, но и всему, что происходило вокруг него. Иногда, возможно, даже слишком. Приведу работающий пример: вы просматриваете свой состав, персонал, цели трансфера и различную другую информацию, перелистывая страницы альбома наклеек.
Управлять своим отрядом и играть в основную игру — это то, в чем Мускатный орех хорош. Карты могли бы обойтись без небольшой мини-игры (где вы улучшаете их перед матчами) и с немного большим безумием. Есть несколько забавных и очевидных отсылок, например, карта с шансом атаки 80%+ под названием «Рука Бога», которая дает высокий шанс быть пойманной и картированной…
Но эта игра специально напоминает те ранние годы Премьер-лиги, и давайте не будем забывать, что это эпоха, когда Эрик Кантона по кунг-фу ударил болельщика «Кристал Пэлас» (и был прав), прежде чем вернуться после длительного запрета и сказать собравшейся прессе, что «когда чайки следуют за траулером, это потому, что они думают, что сардины будут брошены в море».
В те дни происходили какие-то безумные вещи. Менеджер «Лейтон Ориент» Джон Ситтон уволил одного игрока после матча, а затем предложил еще двоих для драки в середине телевизионного документального фильма о клубе, произнеся бессмертные строки: «Вы можете объединиться в пары, если хотите.
Я действительно часто задавался вопросом, буду ли я, придя в себя после побоев, рад увидеть рядом курицу тикка масала.
Смотреть дальше
Мне это не нравится?
Я не помню, чтобы Ривалдо и Алессандро дель Пьеро стояли в очереди, чтобы присоединиться к «Блэкберну» в начале 90-х, но благодаря нескольким привлекательным контрактам они вскоре предали Гримсби мечу.
В «Мускатном орехе» есть некоторая капризность, которая, к сожалению, ограничивается новостной службой, подражающей телетексту, но в ней нет того безумия, которое было в футболе 80-90-х годов. Гораздо большей проблемой, как это часто бывает, является вся эта суета вокруг хороших вещей.
Игра опирается на атмосферу ретро-менеджера, превращая ваш хаб в стол, на котором и вокруг него находится старый компьютер, телефон, тактическая доска, чертежи стадиона, телевизор, игровая консоль, стереосистема, книга с наклейками, и я уверен, что что-то забыл. Да, это звучит как многое. Это.
Проблема Мускатного ореха в том, что концепция уже набирает обороты (ретро-футбольный менеджер, создатель колоды с именами, которые вы помните), но она недостаточно оторвана. Для такой простой игры вспомогательные системы не нужны: меня не интересует управление товарами, которые есть в клубном магазине. Я не хочу нанимать клубного бухгалтера. Я не хочу управлять стадионом, звонить менеджеру банка или даже устанавливать график тренировок.
Эта игра требует всего этого, и, по общему признанию, в основном в легкой форме. Но вся причина, по которой меня заинтересовало бы что-то подобное, заключается в том, что мне нужна фантазия о футбольном менеджере: мне не нужна детальная симуляция Football Manager, даже диетического Football Manager.
Мускатный орех должен быть чем-то вроде Роя из Роверс. Я хочу подписать несколько замечательных игроков, собрать команду и управлять матчами. Да, какая-то обволакивающая мета-структура вокруг этого была бы крутой, но то, что сейчас есть в «Мускатном орехе», — это просто куча мусора, который отвлекает меня от того, в чем игра хороша.
Тогда настоящее преступление: пользовательский интерфейс очень неуклюжий, даже если он исправен. Эта игра требует, чтобы вы постоянно включались и выходили из разных меню, но это не так приятно, как должно быть: гигантские сине-фиолетовые стрелки каким-то образом сочетаются с порой неясными сигналами. Очевидно, что это ранняя сборка, поэтому я не хотел бы быть слишком резким, но в этой игре не очень приятно ориентироваться.
Я играл в режиме испытания Мускатного ореха за Блэкберна, стремясь попасть в первый дивизион в начале 90-х. Команда, с которой вы начинаете, не очень хороша, но очень быстро появляются интересные трансферные перспективы: какой-то молодой парень по имени Алан Ширер собирается за бесценок, этот Тим Шервуд выглядит нормально, а кто этот парень Дэвид Бэтти?
Да, по сути, вы начинаете строить команду-победителя «Блэкберна» в Премьер-лиге с нуля. «Мускатный орех» структурирован примерно на один месяц, каждый из которых состоит из пяти матчей, но вы делегируете четыре из них своему тренерскому штабу и выбираете один матч в качестве «транслируемой» игры. Трансляции матчей увеличивают ваши преимущества от хороших результатов (настроения болельщиков, доходы от продажи билетов) и наоборот, поэтому важно выбирать осторожно: если вы играете за очень хорошую команду «Ипсвича», возможно, позвольте тренерам взять на себя удар по этой команде, и сосредоточьте все свои усилия на том, чтобы забить Оксфорд дома.
Мне потребовалось около двух часов, чтобы отыграть сезон, который начался плохо, прежде чем несколько невероятных игроков выправили ситуацию. Я не помню, чтобы Ривалдо и Алессандро дель Пьеро стояли в очереди, чтобы присоединиться к «Блэкберну» в начале 90-х, но благодаря нескольким привлекательным контрактам они вскоре предали Гримсби мечу.
Здесь нужно найти хороший баланс между матчами и тем, какие карты вы берете. Я приехал в «Ньюкасл» с нелепой линией нападения и кучей атакующих карточек, но тогда почти не видел мяча и не имел защитных усилителей, чтобы остановить атаки соперника: забить с вашей единственной контратаки — это хорошо, но когда вы уже забили три, это холодное утешение.
Между происходящим в матче и комментарием постоянно есть несоответствия. Ваш крепкий центральный защитник Колин Хендри, возможно, решит применить классическую тактику — продвинуться как можно дальше, но в голосе говорится что-то вроде: «Это медленное давление действительно изматывает их (соперников)». Конечно, таких вещей следует ожидать в предварительных версиях, но если аудиокомментарий не может поддерживать какую-то последовательную связь с тем, что на самом деле происходит в матче, то вы начинаете задаваться вопросом, почему он вообще там.
Мне очень нравилось управлять «Блэкберном», в основном играми, трансферами и случайными пресс-конференциями. Большую часть того, что делает Мускатный орех, я нашел посторонним и даже временами раздражающим. Когда дело доходит до структуры матчей, что-то вроде мини-игры по обновлению стадиона достаточно просто работать и сохранять мой интерес, но меня просто не беспокоит выбор между продажей шарфов или значков в дни матчей.
Вы знали, что это произойдет: «Мускатный орех» — игра, состоящая из двух половин. Здесь кипит великолепная игра, которая, кажется, действительно перекликается с эпохой, в которой она развивается, и отражает немного волшебства футбола конца 80-х — начала 90-х. Карты, возможно, могли бы быть немного более характерными и порой необычными, и я не совсем уверен, что добавляет крафт, но в матчах Мускатный орех действительно может помочь.
Почти все за пределами этого кажется отвлекающим фактором, хотя я подчеркну, что управленческая сторона (в данном случае) очень легкая. Баланс найти сложно: ты хочешь чувствовать, что ты каким-то образом управляешь клубом, но при этом ты просто хочешь продолжать матчи. Можно подумать, что «Мускатный орех» работает на бумаге, но, как однажды сказал великий Брайан Клаф: «На бумаге у нас была хорошая команда. К сожалению, игра велась на траве».


