Look Mum No Computer — это ретро-рогалик для диджеев, занимающихся подземельями.
Игровые новости

Look Mum No Computer — это ретро-рогалик для диджеев, занимающихся подземельями.


Случайный выбор — это новая колонка от Polygon о малозаметных видеоиграх. Каждую неделю редакторы Polygon поручают писателю проверить игру наугад, загружая ее, не зная заранее, что это такое. Подвох? Им предстоит поиграть хотя бы час и сообщить о своих мыслях — честно. Игра на этой неделе Смотри, мама, нет компьютерашутер с двумя палками от The Bit Father.


Примерно час игры Смотри, мама, нет компьютера на Xbox Series X я понял, что подсознательно качал головой под хрустящие синтезаторные мелодии бог знает как долго.

Выпущено на ПК через Steam и GOG в июле 2025 года. Смотри, мама, нет компьютера вышла на консолях — Xbox One и Series X, PlayStation 4 и 5, а также Nintendo Switch — 22 января 2026 года.

Игра позиционирует себя как ролевая игра-шутер с видом сверху и двойной джойстикой со структурой рогалика, но в тот первый час у меня было такое чувство, будто я забрел в чей-то чрезвычайно громкий и чрезвычайно специфический творческий проект. Этот кто-то — Сэм Баттл, более известный в Интернете как Look Mum No Computer, создатель синтезаторов своими руками, чья энергия гаражного изобретателя определяет игру, которую он назвал в честь своего онлайн-персонажа. В Смотри, мама, нет компьютераМодульные синтезаторы — это не просто аромат. Они все.

Вы начинаете в мастерской Сэма в городе Солдерсворт, где он только что изобрел «Космо», рюкзак с разумным синтезатором, соединенный со звуковой пушкой. За последние месяцы электроника в городе стала странным и зловещим образом повреждена. Решение Космо? Уменьшите вас обоих и погрузитесь в зараженные устройства, чтобы устранить проблему изнутри. Так что это Охотники за привидениями встречается Трон, через шероховатого синтезатора YouTuber. Каждое неисправное устройство представляет собой отдельное подземелье, в каждом из которых есть уникальные персонажи и квесты.

Нравиться Гиперлегкий дрифтер или Войдите в Оружельебой разворачивается непосредственно в окружающей среде. Он хаотичен и полон снарядов, временами граничащих с пулевым адом. Вы постоянно рассылаете оружие во всех направлениях, пока оно не перегреется, а затем лихорадочно переключаетесь на следующий модуль. Первые два — это стрелок-горошок и лазер ближнего действия. Поскольку враги настолько разнообразны в своих атаках и поведении, вам следует часто смешивать свое основное оружие. Вначале я ловил себя на том, что осторожно ступаю через каждую область и тщательно отбираю врагов, но меня все равно часто били. Смотри, мама, нет компьютера хочет, чтобы вы приняли хаос и бросились в бой, кружась между врагами и уклоняясь от снарядов, вибрируя под синтезаторные мелодии, чтобы войти в состояние потока. Точность — это дурачество. Контролируемая паника – вот как вы побеждаете. Даже когда Сэм укусит ее, смерть милосердна. Вы возрождаетесь в последней точке сохранения, не теряя ни одного из своих ресурсов, что устраняет большую часть проблем.

Из врагов выпадают различные компоненты, которые вы используете для создания модулей синтезаторов, которые улучшают Космо новым оружием или пассивными способностями. Создать и улучшить их довольно просто. Каждый раз, когда вы создаете новый модуль, вы видите небольшой отрывок, в котором Сэм строит его в реальной жизни, приятный штрих, который круто обосновывает всю эту нелепость.

Модули вашего синтезатора предоставляют активное оружие и пассивные способности, но вы также можете использовать их, чтобы изменить музыку в игре.
Изображение: Игры с головами

Вернувшись в мастерскую Сэма, вы можете вручную настроить обнаруженную вами музыку в различных областях, возясь с модулями синтезатора — щелкая переключателями, поворачивая ручки, нажимая кнопки и т. д. Для ди-джеев и любителей синтезаторов, которые ценят этот процесс, это, вероятно, мечта: играбельный инструмент, завернутый в экшн-игру в жанре рогалик. Однако эти модули меня как-то потеряли. Лично я предпочитаю слушать музыку, чем создавать ее.

Я понятия не имел, что делаю, пока возился с модулями. Я просто знал, что Космо по какой-то причине продолжал приставать ко мне с просьбой это сделать. Эта глубокая система, очевидно, является основой всего опыта, но это было немного похоже на то, как профессиональный диджей толкает вас перед своей самодельной установкой и говорит вам, чтобы вы вышли из игры. Это не совсем удар против Смотри, мама, нет компьютера любыми способами, но это действительно отражает то, что это для конкретной аудитории. Я просто не тот геймер, который хочет быть одновременно и ди-джеем, и исследователем подземелий.

Тревожное яйцо предупреждает о фруктах-зомби в компьютерной игре Look Mum No Computer.
В каждом сломанном устройстве, в которое вы входите, есть жители, с которыми вы можете взаимодействовать, а также зомбированные версии, которые преследуют большинство областей, которые вы исследуете.
Изображение: Игры с головами

Тем не менее, Смотри, мама, нет компьютера может похвастаться действительно сильным и по-настоящему забавным сценарием. Весь этот опыт восхитительно абсурден. Сломанный холодильник, вероятно, является вторым устройством, в которое войдет большинство игроков (хотя кажется, что вы можете обнаружить и войти в них в любом порядке), где Сэм скользит по обожженным морозом поверхностям. Когда тревожное яйцо предупредило меня о диких фруктах в размороженных частях холодильника, я громко рассмеялся. Писатель уверен в присущей ему странности. Космо, который из всех персонажей говорит больше всех, имеет эти огромные, немигающие глаза, которые слегка устрашают и могут вызвать у вас кошмары. Однако даже в этих снах вы, вероятно, будете смеяться.

    Добавить комментарий