История Overwatch немного запутана; этого нельзя отрицать. Прошло почти десять лет с момента запуска первой игры, а мы все еще более или менее там, где начали — Уинстон вспоминает старых агентов — только, наконец, появился настоящий злодей: Коготь Вендетты. Конечно, раньше у нас были Talon, Null Sector и тому подобное, вызывающие проблемы в лоре, но теперь это действительно движется к чему-то. Все это часть нового акцента Overwatch на повествовании, которое будет определять последующие годы, начиная с 1-го сезона: «Завоевание», открывающего арку Reign of Talon.
Конечно, когда все это было объявлено на Overwatch Spotlight, я ожидал, что эта история будет рассказана через более тематические события, комиксы и короткометражки, связанные с выпуском новых героев и карт, чтобы продвинуть повествование вперед. Вот и всё так, но вот чего я не ожидал, так это того, что Team 4 вернётся к старым картам и подправит их просто так.
Смотреть дальше
Хотя в прошлом некоторые призывали к переработке Watchpoint Gibraltar (в конце концов, это карта OG Overwatch), я бы не сказал, что она обязательно требует значительных изменений. На самом деле, что такого замечательного в этих изменениях, так это то, что они практически не нужны — такое ощущение, что они были обновлены только потому, что разработчики могли.
В прошлом у нас были карты, реагирующие на сюжетные события, такие как добавление капсулы Юноны к месту появления атакующих на Дорадо, но ничего такого масштаба, как изменения в Гибралтаре. Это крутой и умный способ разнообразить старые арены, время от времени освежать их, одновременно улучшая повествование. Он динамичен, во многом так же (ненавижу это говорить), как Fortnite постоянно обновляет свою карту.
В течение долгого времени я хотел, чтобы Team 4 придерживалась своего первоначального плана с одним героем и одной картой, меняющейся каждый сезон. Пока его соблюдали, это работало. Но я никогда не осознавал, насколько значительными могут быть даже небольшие изменения в старых картах, когда они следуют за всеобъемлющим сюжетом и развивают его.
Мы по-прежнему получаем новые карты (которые, по-видимому, также будут играть роль в истории), но мне бы хотелось, чтобы эта тенденция сохранялась в течение года, когда старые карты получали новые украшения или даже небольшие изменения в макете, когда этого требует история, даже если карта работает нормально и так. Возможно, позже в этом году мы увидим ремонт Watchpoint Gibraltar, что приведет к новым изменениям на исторической карте. Кроме того, я считаю, что гораздо проще настраивать существующие карты, чем создавать новые, так что на самом деле это лучшее из обоих миров.


