Харви Рэндалл, штатный писатель
На прошлой неделе я был: Умолять людей не заводить детей ради бесплатной копии GTA 6 (это финансово нецелесообразно). Кроме того, я много играю в Deadlock.
У меня отношения любви и ненависти к MOBA, но Deadlock — после нового обновления Old Gods, New Blood — вернул меня в жанр, пиная и крича. Я провел более 2400 часов в Dota 2 за бесцельно потраченные университетские годы, а сейчас я сижу на 183 часах с последними разработками Valve и продолжаю считать.
И все же я не могу избавиться от этого чувства недомогания — чувства «а что, если», и я думаю, что виновато именно это миропостроение. Не потому, что это плохо, а потому, что это очень, очень хорошо.
Тупик, возможно, один из моих любимых сеттингов в видеоиграх. пока. Действие происходит в фантастической Америке 1950-х годов, где магия не только реальна, но и стала намного более реальной за последние несколько десятилетий.
Событие, названное Водоворотом, открыло множество Астральных Врат по всему миру, в том числе одни прямо над Нью-Йорком, получившие название Проклятое Яблоко. Причина, по которой это MOBA, заключается в том, что на этой наполненной магией планете пытаются полностью проявиться два покровителя, и вы должны их остановить.
Художники и сценаристы персонажей Valve взяли эту концепцию и реализовали ее. Вот некоторые из моих любимых фактов об этом сеттинге, в произвольном порядке:
- Есть правительственное агентство, которое вторгается в мечты людей, под названием Песочные люди.
- В Ватикане есть истребители-суперсолдаты.
- «Ад», на самом деле еще одно царство под названием Иксия, было постоянно связано с Землей, а Южная Иксия также является частью Соединенных Штатов.
- Иксианцы были частью человеческого общества так долго, что новый персонаж игры ведет разговор о идентичности и диаспоре с уроженцем Нью-Йорка Иксианом Инфернусом.
- Существует целый Вампир: общество вампиров в стиле Маскарада со своими баронствами.
- Существует воровская гильдия прыгунов во времени под названием «Парадокс», чья буквальная цель — просто выставлять бесценные предметы во всплывающих музеях.
- Души погибших силовых машин войны.
- В Нью-Йорке есть Муниципальный ковен ведьм.
- Есть человек в духе Лавкрафта, которому так стало скучно, что он решил присоединиться к сфере услуг.
- Джинны хотят получить часть Вайоминга. Это реальная точка сюжета.
- Джейкоб Лэш — засранец.
Должен ли я вам напомнить, что это игра, у которой неполный список — некоторые из моделей которой также глубоко незакончены (мой бедный Вайпер), но когда доработка Valve действительно применима, она готовит одни из своих лучших дизайнов за всю историю, и карта тоже становится совершенно красивой. Я шепчу себе тихое «черт возьми, да» всякий раз, когда возюсь по затопленной сабвуферами базе «Скрытого короля».
Вот почему мне немного грустно, потому что, ну, это MOBA. Как мы все знаем, познакомив вашего друга с MOBA (и, что еще хуже, заставив его в один) — это грех, который будет означать, что ваша душа никогда не увидит небесного света. Но это также, по самой своей природе, довольно ограничивающая обстановка.
Это три линии и одна карта — мы могли бы получить от Valve немного больше в виде анимационных короткометражек и комиксов в стиле TF2 (действительно, визуальный роман уже в разработке), но это все. Сеттинг Deadlock достоин отдельной однопользовательской игры — будь то ролевая игра или шутер от первого лица.
(Тупик — это) бесконечно малый кусочек гораздо более интересного мира, который мне хотелось бы увидеть больше.
Черт возьми, здесь достаточно сока, чтобы подписаться на MMO Deadlock или весело запустить свою собственную кампанию Deadlock TTRPG (может быть, я все еще мог бы, с новым научно-фантастическим дополнением к Blades in the Dark? О, чувак, не подкидывай мне идей).
Я хочу встретиться с другими агентами ОСИК. Я хочу выполнять поручения Муниципального ковена. Я хочу посмотреть, как выглядят Иксия и остальные баронессы. Я хочу преследовать похитителя времени на выставке «Парадокс». Я хочу оказаться втянутым в войну за сферы влияния между вампирскими баронствами. Я хочу устрашающую битву с боссом с Венатором, у которого есть явное разрешение Папы Римского заколоть меня.
… Ах, дерьмо. Вот чего ждут игроки League of Legends в этой MMO Riot, ага.
Это, если быть ясными, мечты о пироге в небе: но это те игры, о которых я думаю через крошечные окна игры, которой на самом деле является Deadlock — у Deadlock потолок навыков глубиной до океана и невероятная сложность, правда. Но это также бесконечно малый кусочек гораздо более интересного мира, который мне хотелось бы увидеть больше.
Что, эй, это хорошая проблема для Valve, не так ли? Я приветствую вас, художников и писателей, работающих под руководством Гейба Ньюэлла: вы приготовили достаточно усердно, чтобы заставить меня жаждать большего.


