Главный герой оригинального «Ведьмака» говорит, что неожиданный поворот в конце «был ошибкой», потому что вместо того, чтобы сосредоточиться на Геральте, сиквел был вынужден превратить «историю о ведьмаках, которые по какой-то причине убивают королей».
Игровые новости

Главный герой оригинального «Ведьмака» говорит, что неожиданный поворот в конце «был ошибкой», потому что вместо того, чтобы сосредоточиться на Геральте, сиквел был вынужден превратить «историю о ведьмаках, которые по какой-то причине убивают королей».


Артур Ганшинец, ведущий дизайнер сюжета оригинальной ролевой игры «Ведьмак», недавно завершил полное прохождение игры, которую он помогал создавать почти 20 лет назад, и задокументировано в 26 отдельных эпизодах на YouTube. И в конце всего этого он высказал интересную мелочь: эпический, неожиданный финал игры изначально не был тем, чего хотела команда сценаристов, и он считает, что это была «ошибка».

Перво-наперво, о финале, о котором идет речь: Геральт получает плату от короля Фольтеста и направляется к двери, но его ждут неприятности!

    Добавить комментарий