Новый отчет показал, что Wildlight Entertainment, студия злополучного шутера от первого лица Highguard, финансировалась студийной группой Tencent TiMi. Полный объем этого финансирования, его связь, если таковая имеется, с недавними увольнениями, а также причина его секретности остаются неясными.
В истории, изложенной в Game File Стивена Тотило, подчеркивается, что Wildlight была и остается «технически независимой» от Tencent/TiMi, и отмечается, что Tencent активно участвует в финансировании Western Game Development. Например, Tencent является крупным инвестором разработчика League of Legends Riot Games и поддержала дочернюю компанию Ubisoft Vantage Studios.
Другим примером инвестиций Tencent может быть Arrowhead Studios, создатель Helldivers 2. В прошлом году Tencent выкупила 15% акций Arrowhead Games после выпуска чрезвычайно популярного PvE-шутера от третьего лица.
Однако, в отличие от вышеупомянутых игр, об участии Tencent/TiMi в Wildlight публично не сообщалось. Например, вы не можете увидеть игру, указанную на веб-сайте TiMi Studio Group. Почему это было?
Что ж, главный редактор Games Business Кристофер Дринг предоставил некоторый контекст того, как работает финансирование независимых студий, который может объяснить ситуацию. «Когда формируется большая независимая студия, они обычно проходят раунды финансирования, в ходе которых просят инвесторов поддержать их проект/студию», — написал Дринг на X. «Различные группы могут инвестировать в эти раунды. Исторически Tencent была постоянным инвестором в новые команды. Вы будете удивлены, узнав, сколько других разработчиков имеют «секретную» (но не совсем секретную) поддержку Tencent.
«Для создания игр требуются средства. Поддержка инвесторов не делает вас менее независимыми. Черт возьми, в большинстве случаев инвестиций даже не хватает, чтобы покрыть все. Обычно требуется несколько раундов, и даже тогда может потребоваться издатель. Tencent и подобные инвесторы не являются источником денег, к которым люди могут постоянно возвращаться. В большинстве случаев нужно немного средств, чтобы начать работу, а затем разработчики должны предоставить остальное».
Итак, все это может оказаться гораздо менее захватывающим, чем кажется на первый взгляд. Тем не менее, возможно, это интересный пик в мире независимых студий, как они финансируются и что это значит. Этот отчет из Game File появился примерно в то же время, когда сайт Highguard был внезапно закрыт.


