Менее чем за две недели до запланированного запуска следующего крупного обновления Destiny 2, Shadow and Order, казалось немного странным, что никто за пределами Bungie не видел и не слышал о нем ничего. Это молчание в сочетании с близостью обновления к Марафону, запуск которого запланирован всего на два дня позже, заставило некоторых фанатов ожидать, что задержка неизбежна. Конечно же, это произошло: Bungie наконец подтвердила, что Shadow and Order перенесена на 9 июня и по какой-то причине тоже переименовывается.
«Это обновление будет изменено и расширено, чтобы включить значительные обновления, улучшающие качество жизни, и, как следствие, оно также будет переименовано. Теперь это обновление выйдет 9 июня 2026 года», — написала Bungie на странице Блюскай. «Ближе к релизу мы предоставим точную информацию, охватывающую ранее объявленное обновление уровня оружия, а также такие дополнения, как расширение многоуровневого снаряжения для всех действий в рейдах и подземельях, Пантеон 2.0, статистику уровня 5 для экзотической брони и многое другое».
Наше следующее крупное обновление, Destiny 2: Shadow and Order, претерпевает большие изменения и будет отложено. Это обновление будет изменено и расширено, чтобы включить значительные обновления качества жизни, и в результате оно также будет переименовано. Это обновление выйдет 9 июня 2026 г. (1/5).
— @destinythegame.bungie.net (@destinythegame.bungie.net.bsky.social) 2026-02-18T23:16:43.167Z
Коммуникация была настоящей проблемой для Bungie в течение нескольких недель, предшествовавших задержке. Shadow and Order должна была выйти 3 марта, но это стало очень большим вопросом в январе, когда Bungie объявила, что Marathon, ее проблемный шутер (к которому, честно говоря, сейчас наблюдаются некоторые положительные настроения), выйдет 5 марта. Из-за этого ожидалась задержка Shadow and Order, но по какой-то причине Bungie до сих пор упорно хранила молчание по этому поводу, менее чем за две недели до запланированного выпуска Shadow and Order.
Обещания Bungie расширить многоуровневое снаряжение и выпустить Pantheon 2.0 приветствуются — мне сказали, что людям очень понравилось оригинальное событие испытания рейдового босса Pantheon — но проблема в том, что до июня еще далеко, и Destiny 2 нуждается в помощи прямо сейчас. Бренд-менеджер PC Gamer и заядлый фанат Destiny Тим Кларк написал в июле 2025 года, что он «никогда не видел расширения Destiny 2 с таким количеством проблем, как Edge of Fate», и выразил обеспокоенность, что игра может его не пережить.
На данный момент нет никакой уверенности, что это произойдет, поскольку игра продолжает буксовать. Фил Сэвидж, еще один фанат Destiny для ПК, отметил в октябре 2025 года, что Destiny 2 опустилась до «самого низкого за всю историю дневного пика для одновременных игроков в Steam», и с тех пор это число продолжает резко падать: прямо сейчас SteamDB показывает, что в Destiny 2 играют чуть более 11 000 человек, что очень далеко от той аудитории, которую она привлекала раньше.
Тем временем Sony, похоже, смирилась с большим ударом по покупке Bungie за 3,6 миллиарда долларов: финансовый директор Линь Тао заявил в ноябре 2025 года, что продажи и вовлечение пользователей Destiny 2 «не достигли тех ожиданий, которые мы имели на момент приобретения Bungie», и что впоследствии компания пересмотрела свои прогнозы в сторону понижения и зафиксировала убыток. Если Destiny 2 продолжит испытывать трудности, а Marathon не выйдет из строя с полным криком (а затем сохранит этот темп), Bungie действительно может столкнуться с очень серьезными проблемами.


