
Creation Engine от Bethesda Game Studios — это своего рода палка о двух концах. Хотя собственный движок, безусловно, имеет свои преимущества, многие из крупнейших технических недостатков BGS можно объяснить (по крайней мере частично) именно им. Несмотря на то, что ранее Тодд Ховард заявлял, что The Elder Scrolls VI будет использовать Creation Engine 2 от Starfield, теперь Тодд Ховард сообщил, что TES6 на самом деле будет работать на недавно анонсированной Creation Engine 3.
Принимаю участие в недавнем интервью проводится Kinda Funny GamesТодд Ховард из Bethesda говорил на ряд тем, начиная от Fallout 76 и заканчивая Starfield и, конечно же, The Elder Scrolls VI.
Обсуждая долгожданного преемника Skyrim, Говард рассказал, что «Последние несколько лет мы потратили на то, чтобы довести Creation Engine 2, который поддерживает Starfield, до Creation Engine 3, который станет основой Elder Scrolls 6 и последующих игр».
Хотя ожидалось, что TES6 будет иметь некоторые улучшения по сравнению со Starfield, это первый случай, когда говорится о новой версии движка: еще в 2021 году Ховард заявил, что CE2 будет использоваться как для Starfield, так и для следующих Elder Scrolls..
Какие улучшения Creation Engine 3 будут иметь по сравнению с предыдущими версиями, на данный момент неизвестно, но остается надеяться, что команда сосредоточилась на сокращении количества необходимых загрузочных экранов. Нам придется подождать и посмотреть.
KitGuru говорит: Что вы думаете о Creation Engine? Был ли CE2 заметным улучшением по сравнению с технологией, использованной в Fallout 4? Как вы думаете, когда официально выйдет The Elder Scrolls VI? Дайте нам знать ниже.
Сообщение, что The Elder Scrolls VI будет работать на Creation Engine 3, по словам Тодда Ховарда, впервые появилось на KitGuru.

