Во время моей недавней поездки в штаб-квартиру Blizzard Entertainment я получил скромное приглашение на небольшую встречу с новой командой, которая работала над секретным проектом, действие которого происходит во вселенной Overwatch. Новая игра Overwatch: Rush представляет собой многопользовательский шутер с видом сверху и двумя джойстиками, находящийся на ранней стадии разработки для смартфонов и планшетов. Автономный спин-офф, возглавляемый командой Blizzard в Барселоне, сумел умело преобразовать суть Overwatch в удивительно простую в управлении мобильную адаптацию.
Несмотря на смену жанра, Overwatch: Rush удивительно похожа на основную игру, включая в себя множество одинаковых персонажей и механики (в некоторых случаях точные копии), но предлагает легкость доступа, которой славятся мобильные игры. Бесплатный шутер оснащен интуитивно понятным сенсорным управлением, в том числе нажатием и удерживанием кнопок для активации способностей персонажа, специальным виртуальным аналоговым джойстиком для движения и вторичным джойстиком направления, который одновременно выполняет функцию основного огня персонажа. Существует небольшое количество функций автоматического прицеливания, но вам все равно придется освоить основы, чтобы достичь вершины удивительно высокого потолка навыков.
В то время как цель команды состоит в том, чтобы постепенно вводить больше героев из базовой игры, стартовый список Overwatch: Rush в настоящее время включает Трейсер, Рейнхардта, Кирико, Солдата: 76, Лусио, Фарру, Мерси и Жнеца. Многие из этих героев представляют собой индивидуальную адаптацию, но такие персонажи, как Мерси, претерпели значительные изменения. В Overwatch: Rush Мерси использует свой образ боевого медика, меняя основной огонь с фирменного посоха Кадуцея на свой обычно вторичный бластер. Вы можете использовать ее способность «Благословение», чтобы применить ее самостоятельно или одновременно увеличить урон и исцеление союзника. Кроме того, у Мерси есть направленное усиление, которое позволяет ей по желанию уменьшать или увеличивать расстояние от битвы, и, в частности, позволяет ей летать вместе с воздушными героями, такими как Фарра. В то время как Мерси обладает способностью воскрешать по области, Blizzard полностью переработала ее максимальную способность, чтобы она наносила урон и исцеляющую ауру, воздействующую на игроков, находящихся поблизости.
Повторная игра за героя дает вам уровни мастерства, которые открывают новые моды и таланты. Модификации включают в себя незначительные улучшения героев, такие как уменьшение времени восстановления способностей, увеличение здоровья и усиление лечения. Напротив, таланты предлагают более существенные изменения в игре, например, заставляя Огненный удар Райнхардта вызвать огненный торнадо, который затягивает противников в центральную область. Альтернативно, таланты могут изменить отзыв Трейсер, чтобы увеличить ее здоровье, или усилить ее способность «Скачок», чтобы наносить урон, если она проходит сквозь врага. Хотя вы не можете менять героев во время матча, который заканчивается менее чем за пять минут, вы можете изменить снаряжение, если выбранная вами сборка не работает хорошо.
Игроки соревнуются в нескольких режимах, включая знакомые, такие как Control Point, и новые, такие как Nano Grab. Последний сталкивает две команды друг с другом, требуя от них собрать 100 зеленых жетонов, называемых Nanos, и положить их в разбросанные банки, которые активируются только на короткое время, аналогично набору правил «Царь горы». Убийство других игроков заставляет их бросать наносы, которые они несут, создавая приятный элемент риска и вознаграждения.
Хотя я все еще скептически отношусь к тому, сможет ли проект стоять на ногах без какой-либо связи с Overwatch, в нем действительно есть существенные косметические награды, которые вы ожидаете от фирменных ящиков с добычей серии. Overwatch: Rush не выйдет в ближайшее время, но мне любопытно посмотреть, сможет ли Blizzard привлечь новую, случайную аудиторию для одной из своих флагманских серий.


