«Ее работа будет заключаться в том, чтобы работать врачом паллиативной помощи, который аккуратно уносит Xbox в ночь», — соавтор оригинальной Xbox считает, что все кадровые перестановки в Microsoft связаны с искусственным интеллектом.
Игровые новости

«Ее работа будет заключаться в том, чтобы работать врачом паллиативной помощи, который аккуратно уносит Xbox в ночь», — соавтор оригинальной Xbox считает, что все кадровые перестановки в Microsoft связаны с искусственным интеллектом.

Шеймус Блэкли, один из соавторов оригинальной Xbox, интерпретировал недавнюю смену руководства Microsoft Xbox как признак «заката» бизнеса. По его мнению, Аша Шарма назначен «врачом паллиативной помощи, который аккуратно переносит Xbox в ночь».

Блэкли в интервью GamesBeat сказал, что мы являемся свидетелями того, как Microsoft реорганизует все вокруг Copilot – вокруг ген-ИИ. «Сатья Наделла (генеральный директор Microsoft) сделал невероятное количество ставок и вложил невероятную сумму денег и доверия в будущее модели трансформации ИИ», — сказал Блэкли. «Xbox, как и многие компании, которые не являются основным бизнесом в области искусственного интеллекта, закрывается. Они этого не говорят, но именно это и происходит. Я ожидаю, что новый генеральный директор, Аша Шарма, будет работать в качестве врача паллиативной помощи, который аккуратно уносит Xbox в ночь».

Блэкли покинул Microsoft в 2002 году, поэтому он не работал в компании долгое время, но он скептически относится к тому, что Microsoft назначит человека, не имеющего явной любви к играм, руководить игровым подразделением, и подвергает сомнению скрытые мотивы продвижения кого-то из подразделения искусственного интеллекта компании. «Представьте, что вы спрашиваете кого-то, имеет ли смысл отдавать крупную киностудию в руки человека, который не любит фильмы, или крупный звукозаписывающий лейбл в руки человека, который никогда не видел живых выступлений», — сказал он. «Зачем тебе это делать?

«Задача всех этих людей — просто мягко ввести все эти бизнес-подразделения в новый мир искусственного интеллекта», — добавил он. «Это то, что вы видите здесь. Согласны вы с этим или нет, согласны ли вы с тем, что ИИ имеет потенциал для этого, будет ли ИИ успешным — это отдельный вопрос. Но это то, что мы видим. Это ни в коей мере не удивительно. Было бы шокирующим, если бы там был кто-то, кто был бы увлечен играми, страстно увлечен игровым бизнесом, ориентированным на создателей, потому что это было бы в прямом противоречии со всем остальным, что делает Microsoft».

«Работа всех этих людей — просто мягко ввести все эти бизнес-подразделения в новый мир искусственного интеллекта».

Блэкли считает, что босс Microsoft Сатья Наделла сейчас рассматривает все как проблему поколения ИИ, поэтому он поручил бывшему специалисту по ИИ во главе Xbox. Он говорит, что Шарму будут обучать играм, что-то вроде большой языковой модели, пока она не сможет «сделать ген-ИИ способным произвести революцию в играх».

«Я думаю, что я, будучи моложе, кричал бы об этом и говорил: «Какого черта? Зачем вы назначили руководителем звукозаписывающей компании кого-то, кто не любит пластинки?» Глядя на это сейчас со своей точки зрения, я, вероятно, все еще чувствую то же самое. Я все еще чувствую то же самое, как я уже говорил.

«Но в то же время я точно понимаю, почему это так», — добавил Блэкли. «Я знаю, что снова Сатья держит молоток, и все представляет собой гвоздь. На нем есть гвоздь с логотипом Xbox. Он применяет к нему ИИ-человека. Он должен показать акционерам, прессе и миру, что он полностью вовлечен в эти инвестиции. Он должен показать им, что он верит, что генеративный ИИ исправит игры и сделает их прибыльными. Он должен сделать этот шаг. Неважно, что вы об этом думаете. Я не думаю, что у него был какой-либо выбор».

Сможет ли Шарма убедить людей, играющих в игры, зависит от того, сможет ли она пробудить в себе страсть к играм, считает Блэкли, потому что он постоянно замечает, что люди приходят из-за пределов игр и недооценивают, насколько сложно будет создавать игры. Если она не сможет проявить искренний энтузиазм, то его советом будет «найти способ поскорее уйти с этой работы». «Вам не следует этого делать, потому что это сложнее, чем вы думаете», — сказал он.

Аша Шарма была назначена генеральным директором Microsoft Gaming во время хаотичных выходных, когда Фил Спенсер ушел из Microsoft после 38 лет работы, а президент Xbox Сара Бонд также внезапно ушла. Вопрос о назначении Шармы остается под пристальным вниманием, но инсайдеры считают, что Microsoft на самом деле нажимает на перезагрузку Xbox с искренним желанием изменить судьбу подразделения, хотя для того, чтобы проглотить этот аргумент, потребуется некоторое убеждение.

    Добавить комментарий