Говорят, что вы не обязательно будете помнить точный размер или форму человека — разве имеет значение, что у него был небольшой живот или совсем его не было, множество веснушек, кожа как чистый лист бумаги? А что, если бы они были выше тебя или ниже тебя? Эти показатели становятся все менее и менее важными по мере того, как растут отношения и ваши совместные воспоминания. Вы также, вероятно, не запомните всего, что вам когда-либо говорили. Отрывки, но не каждое слово.
Но что вы запомните, так это то, какие чувства вызвал у вас тот или иной человек. Вы вспомните легкость, которую вы чувствовали в их компании, вы вспомните радостный смех, которым вы делились вместе, вы вспомните любое чувство обиды. Часто, когда вы рассказываете истории о времени, проведенном с кем-то, именно это возвращается к вам.
Я думал об этом с тех пор, как играл в Life is Strange: Reunion, которая, как уже заявила Square Enix, станет заключительной частью истории Макса Колфилда и Хлои Прайс. Когда мы впервые встретились с Максом и Хлоей в оригинальной Life is Strange, это были две молодые девушки со своими сложностями и историями, ожидающими своего раскрытия. Я тоже. И, как и время, проведенное со своими друзьями из школы и университета, когда я думаю о том, как впервые играл в Life is Strange, я действительно вспоминаю, какие чувства заставили меня чувствовать эти персонажи и игра. Я помню, как моя любовь к этим девочкам росла с каждой главой. Я помню защиту, которую я хотел им дать, и гнев, который я почувствовал, когда им досталась плохая рука. И, конечно, я помню мучительный момент, когда я знал, что мне пришлось выбирать между спасением Аркадии Бэй от разрушительной бури или спасением Хлои, зная, что независимо от того, что я выберу, я всегда буду задаваться вопросом, принял ли я правильное решение.
Управление настройками файлов cookie
В конце концов, и я знаю, что это будет спорно, я спас Аркадию Бэй, выслушав страстную речь Хлои о людях, которые заслуживают жизни. В свои последние минуты Хлоя думала о своей матери и закусочной, в которой она работает, прежде чем поблагодарить Макса за то, что она проявила к ней столько любви во время их совместной жизни. «Ты заставил меня улыбаться и смеяться, чего я не делала уже много лет», — говорит Хлоя Макс. «Где бы я ни оказался после этого… в какой бы реальности… все те моменты между нами были настоящими, и они всегда будут нашими». Хлоя вспомнила эти чувства.
Поэтому, несмотря на то, что я глубоко любил Хлою, я верил, что Макс и ее отношения будут испорчены чувством вины, как только буря пройдет, и они останутся с опустошением, вызванным ее последствиями. Я живу с этим решением уже много лет, и хотя мне до сих пор грустно вспоминать тот момент возле маяка, когда вокруг бушует ветер и дождь, я смирился с этим. По крайней мере, я так думал, пока мне снова не пришлось принять решение о загрузке Life is Strange: Reunion. Выжила ли Хлоя или умерла? Ну, для меня она умерла.
Это стало для меня камнем преткновения с тех пор, как был анонсирован Life is Strange: Reunion. Я пытался решить, что я на самом деле чувствую, увидев снова Хлою, уже научившись принимать ее смерть. Даже в мире, где персонажи могут перематывать время, менять форму или испытывать эмоции других в ярких красках, меня не устраивало возвращение кого-то из мертвых в таком виде. Я был на похоронах Хлои. Я попрощался. И это было больно. Но это был путь я выбрал. Итак, хотя я чувствовал моменты радости, видя возвращение лица, которое мне так сильно нравилось, я также задавался вопросом, ослабит ли «Воссоединение» в конечном итоге то влияние, которое оригинальная Life is Strange оказала на меня.
Я еще недостаточно наиграл в «Воссоединение», чтобы точно сказать, так оно и будет или нет, но я отыграл большую часть часа и, по крайней мере, рад сообщить, что Deck Nine отнеслась к возвращению Хлои в сериал чутко. Я присоединился к игре примерно через час или около того, и впервые воссоединился с Максом, который вернулся в Каледонский университет после событий Double Exposure, игры, которая теперь, похоже, была разработана как ступенька для организации возвращения Хлои.
Макс, конечно, может перемотать время назад на Реюньоне, что пригодилось, когда шумный хулиган в местном баре постоянно прерывал одно из комедийных выступлений ее подруги. Никто не портит вечер моему другу, и это сходит ему с рук, поэтому, немного манипулируя временем и умело подбирая слова, я смог убедиться, что этот неуспех закончился до начала выступления, и вечер мог продолжаться гладко. Пока что так Life is Strange.
По ходу вечера я разговаривал со все большим количеством местных жителей и начал собирать по кусочкам информацию, которая могла бы рассказать мне больше о пожаре, который, как известно Максу, прибудет в ближайшие дни. Опять же, я смог использовать способность Макса перематывать время назад, чтобы разговоры в конечном итоге заканчивались так, как мне было нужно, и вскоре Макс отправился в здание, которое должно было быть снесено, в поисках дальнейших ответов.
Затем я играл за Хлою, которая, хотя и не могла перемотать время или что-то сверхъестественное в этом роде, обладала даром болтливости и могла использовать свою способность переговариваться, чтобы «конфронтировать» других посредством разговоров (возвращенная функция из Life is Strange: Before the Storm).
В роли Хлои мне удалось пробраться в тот же бар, в котором ранее была Макс, когда она искала ответы на кошмарные воспоминания, которые у нее начались о жизни (или смерти), которую она могла (или не могла) прожить. По мнению Хлои, единственный человек, который может помочь ей разобраться в этих странных видениях, — это Макс, которую, какой бы финал Life is Strange вы ни выбрали, она не видела уже много лет.
Опять же, эти различные перемещения туда и обратно в конечном итоге привели Хлою к тому же зданию, ради которого Макс покинул бар. И после слегка напряженной череды событий, включающей взрывчатку, полицию и зловещий грохот культового братства, две девушки воссоединились, а сирены и мигающие огни создали драматический фон (что кажется уместным). Именно эти следующие моменты и составили суть моего превью Life is Strange: Reunion: как девушки отреагировали на то, что они снова вместе после всего этого времени, и после — давайте будем честными — некоторой общей травмы.
я не хочу идти слишком Вдаваясь в подробности, я полностью понимаю, что многие люди, ожидающие воссоединения, будут с нетерпением ждать воссоединения. Но скажу, что я приятно удивлен тем, как Deck Nine справилась с ситуацией. В действиях Макс были небольшие детали, которые действительно заставили меня почувствовать, как она себя чувствовала, увидев своего однажды умершего друга. Макс, благослови ее Бог, не спала всю ночь, пока Хлоя спала в своей постели, настолько переживая, что, если она позволит себе закрыть глаза хотя бы на мгновение, ее подруга может снова исчезнуть. Кому не хотелось держаться за кого-то или что-то настолько глубоко, что само его существование кажется слишком невероятным, чтобы быть правдой? Глаза тяжелые от сна, но сердце настолько наполнено смесью любви и желания, чтобы ночь никогда не кончалась, что бодрствовать кажется правильным поступком, просто ценить (или обрабатывать) это время как можно дольше.
Затем со стороны Хлои, конечно же, были замешательство, страх и разочарование из-за тяжелых «воспоминаний», которых она не понимала. К счастью, мне удалось обсудить эти темы так, как мне показалось, с несколькими вариантами диалога для обеих девушек. Это означало, что я мог быть точным или чувствительным, в зависимости от того, что, по моему мнению, нужно этим персонажам в те моменты.
Я знаю, украдкой взглянув на экран моего соседа во время предварительного просмотра, что они выбрали другую ветку разговора, которая соответствовала их личному повествовательному путешествию для Хлои и Макса. И это то, что — даже несмотря на то, что это окончательное решение несколько перевернуто — продолжает оставаться таким прекрасным в серии Life is Strange.
Я бы солгал, если бы сказал, что меня больше не беспокоит Life is Strange: Reunion после недолгого пребывания в ней. С чисто технической точки зрения были времена, когда графика была не такой четкой, как должна была быть, и мое внимание часто привлекали нечеткие пятна, особенно вокруг кончиков волос персонажей. Но еще есть время это исправить. Однако выражения лиц персонажей были лучшими для сериала.
Между тем, с точки зрения геймплея, в Reunion пока нет ничего революционного. Механика и миры — это то, что вы ожидаете от игры Life is Strange. Усыпанное листвой сообщество, причудливый бар, группы, университетские куртки, борющиеся артисты. Они все снова здесь. Неужели это уже устаревшая формула? Я, честно говоря, пока не могу сказать.
Но с точки зрения повествования, хотя я собираюсь оставить свое окончательное суждение для полного выпуска, я скажу, что воссоединение Хлои и Макса было приятным и хорошо продуманным. Я почувствовал искреннее волнение, увидев, что две девушки, которые, как я думал, попрощались друг с другом, снова вместе. Как написала Исабель Альенде в «Портрете в сепии»: «Настоящая дружба сопротивляется времени, расстоянию и тишине». Похоже, что здесь именно так. Я просто надеюсь, что остальная часть истории Life is Strange: Reunion имеет ту же значимость и динамику, так что это воссоединение действительно сможет достичь своей финальной точки.


