Еще в октябре 2025 года Amazon фактически отказалась от своих высокобюджетных амбиций в области видеоигр, оставив себе только загадочную игру Tomb Raider (которая позже оказалась состоящей из двух игр) и гонку с открытым миром, разрабатываемую Maverick Games, студией, возглавляемой бывшим креативным директором Forza Horizon Майклом Брауном.
Что ж, вы можете сократить это число на один, потому что Amazon расторгла издательский договор с Maverick.
«В рамках нашей стратегической эволюции, направленной на сосредоточение внимания на проектах, которые используют уникальные сильные стороны и масштаб Amazon, включая недавний перезапуск Luna и наше партнерство по франшизе Tomb Raider с Crystal Dynamics, мы решили освободить Maverick Games от их издательского соглашения с Amazon Game Studios», — рассказал The Game Business представитель Amazon Games.
«Мы испытываем огромное уважение к команде Maverick Games и к захватывающему повествовательному опыту вождения, который они создают. Это решение дает Maverick Games гибкость в поиске партнера-издателя, чьи стратегические приоритеты лучше соответствуют выводу их игры на рынок. Мы гордимся тем, чего мы достигли вместе во время нашего партнерства, и желаем им всяческих успехов в будущем».
«Мы благодарны Amazon Games за партнерство и сотрудничество. Разработка нашей дебютной игры продолжается так же активно, как и планировалось. Мы ведем активный диалог с партнерами, которые разделяют наши долгосрочные амбиции в отношении IP, и с нетерпением ждем возможности поделиться ими позже в этом году».
Amazon имела большие амбиции в отношении своего игрового подразделения, но так и не смогла добиться реального успеха. Большая часть проблемы заключалась просто в отсутствии последовательной стратегии: бывший вице-президент Prime Gaming Итан Эванс признался в 2025 году, что компания, по сути, рассчитывала просто бросить деньги на решение проблемы — и, эй, это справедливо, потому что у Amazon их много.
Смотреть дальше


