В ноябре 2024 года разработчик Максим Фулкье опубликовал кадры Bloodborne Top Down Arena, дань уважения фанатам, сочетающую в себе безжалостный готический сеттинг FromSoftware с механикой Vampire Survivors. Проект выглядел довольно круто, если не сказать немного близко к исходному материалу.
Фулкье замолчал о проекте после публикации этого видео, и, как оказалось, не зря: в марте 2025 года он получил резкое письмо от юристов, представляющих Sony. Вместо того чтобы сразу объявить о завершении проекта, Фулкье решил подождать.
«В марте 2025 года я ничего не сказал, потому что решил перепрофилировать все ресурсы, которые я создал для этого проекта, в новую игру, действие которой происходит в моей собственной вселенной, вдохновленной Bloodborne», — Фулкье написал на X, где он также разместил изображение письма о прекращении противоправных действий. «Мой план состоял в том, чтобы раскрыть письмо, как только игра будет готова к общению.
«К сожалению, планы изменились. Я бы предпочел поговорить об этом сейчас, поскольку мое разочарование огромно. Исчезновение Bluepoint — огромная потеря для индустрии и для мечты о ремейке Bloodborne».
С закрытием Bluepoint Studio кажется, что сейчас самое время поделиться чем-то. Sony прислала мне письмо о прекращении и воздержании в отношении моего второго проекта ремейка Bloodborne, о котором я писал в ноябре 2024 года. Я был невероятно взволнован этим проектом и много над ним работал… pic.twitter.com/E1U12fxaWK19 февраля 2026 г.
Фулкье опубликовал письмо сразу после того, как Sony подтвердила, что закроет знаменитую студию ремейков Bluepoint. Давно надеялись (но Sony никогда не намекала на это), что Bluepoint может работать над ремейком или ремастером Bloodborne. Конечно, это несбыточная мечта, но Bluepoint действительно переделала Demon’s Souls и Shadow of the Colossus, две другие игры, принадлежащие Sony, с очень преданными поклонниками.
С закрытием один из самых мощных механизмов выживания сообщества Bloodborne был разрушен. Именно в надежде на ремейк Bloodborne с участием Bluepoint Фулкье невозмутимо воспринял письмо о прекращении противодействия.
«Я был невероятно взволнован этим проектом и много работал над ним в свободное время», — написал Фулкье. «Затем я получил письмо, которое вы можете увидеть здесь. Я сказал себе: «Хорошо… Я ожидал, что это может произойти. Может быть, это потому, что настоящий ремейк Bloodborne на самом деле находится в разработке, и Bluepoint возглавляет его для запуска PS6?»
Это не первый раз, когда Sony закрывает фанатский проект Bloodborne: Bloodborne Kart, как следует из названия, представлял собой картинговую гонку, действие которой происходит в Ярнаме, до того, как в дело вмешались юристы Sony. Теперь он называется Nightmare Kart.
«Почему ты принимаешь такие абсурдные решения, Sony?» Фулкье написал. «Закрывать такую талантливую студию, в то время как вы даже не делаете ремейк Bloodborne, и, кроме того, рассылать письма о прекращении и воздержании небольшим фан-проектам? Вы серьезно?»
Пока мы ждем (возможно, тщетно), пока Sony решит, что хочет заработать много денег на заветной классике, в последнее время эмуляция Bloodborne для ПК добилась большого прогресса.


