В Highguard вносятся более радикальные изменения, поскольку разработчик Wildlight отчаянно пытается удержать базу игроков, утекающую сквозь пальцы, как вода.
По данным статистического трекера SteamDB, вчера в Highguard было зарегистрировано всего 694 одновременных игрока. Это число неуклонно снижалось на протяжении всего февраля, когда в Highguard начали играть примерно с 13 000 одновременных игроков в день.
Последней попыткой остановить утечку воды и, возможно, даже обратить ее вспять стало добавление динамичного игрового режима под названием Raid Rush, который появится завтра, 27 февраля, в 17:00 по Гринвичу. Это сталкивает две команды по пять человек друг с другом в базовой атаке и защите и полностью устраняет фазу грабежа.
Во время матча команды каждый раунд чередуют атаку и защиту, базы будут ремонтироваться автоматически, и вам не нужно будет покупать броню (все получат одинаковую броню, и ее редкость будет увеличиваться с каждым раундом). Единственное, что вы можете сделать, это покупать вещи у Торговца, если хотите. По сути, это тотальное действие. Помимо этого, существуют различные исправления качества жизни и баланса.
Повлияет ли обновление Raid Rush на зловещее затруднительное положение Highguard, я не знаю, но сомневаюсь. Учитывая, что на эти выходные запланирован публичный игровой марафон, и возрождаются шутеры-единомышленники, такие как Overwatch, кажется, в пространстве не так уж много воздуха, которым можно дышать. Более острый вопрос может заключаться в том, как долго Хайгард сможет продержаться.
Highguard был анонсом закрытия шоу на The Game Awards в декабре, но последовало подозрительное молчание, которое подорвало доверие к игре. Затем, когда игра была выпущена, ее было трудно убедить. Wildlight быстро отреагировал, добавив более крупные командные режимы, чтобы успокоить игроков, но к тому времени направление движения в сторону от игры, казалось, было задано. В результате Wildlight подвергся увольнениям, хотя команда стоически настаивала на том, чтобы Highguard продолжал жить. Но учитывая, что в день одновременно играют всего несколько сотен игроков, я не знаю, как долго это осуществимо.


