Critical Role нанимает нового генерального менеджера для развития Beacon
Игровые новости

Critical Role нанимает нового генерального менеджера для развития Beacon


Разрыв между началом Critical Role как управляемой сообществом платформой, созданной занудными актерами озвучивания, играющими в Dungeons & Dragons, и ее нынешним статусом глобальной мультимедийной компании, продолжает расти. Это никогда не было так очевидно с его последним громким контрактом, который может изменить к лучшему то, как фанаты взаимодействуют с контентом Critical Role.

Как было объявлено в информационном бюллетене, Critical Role наняла Алиссу Зейслер на должность генерального менеджера Beacon, платной членской платформы потокового вещания, запущенной в мае 2024 года и служащей центром без рекламы для всего контента Critical Role, включая эксклюзивные сериалы. Зейслер ранее была вице-президентом по продуктам в Hallmark Media, где ее опыт помог перезапустить потоковую и коммерческую платформу Hallmark+.

Цель Зейслера — «повысить уровень и развивать» Beacon для его следующей эпохи, контролируя стратегию платформы приложения, эффективность бизнеса и дорожную карту продукта, а также обеспечивая, чтобы он оставался центральным узлом для всех критически важных ролей. По данным Variety, общая миссия Зейслера состоит в том, чтобы развивать Beacon «как платформу для фанатов, одновременно поддерживая долгосрочное видение Critical Role по устойчивому и значимому расширению через соответствующие форматы, платформы и рынки».

Изображение: Критическая роль

«Beacon играет центральную роль в том, как мы думаем о будущем Critical Role, и пришло время ему подняться и развиваться», — сказал Трэвис Уиллингем, генеральный директор и соучредитель Critical Role, в пресс-релизе. «Алисса обладает именно тем лидерством, которое требуется на следующем этапе. Она понимает, как создавать долгосрочные, ориентированные на аудиторию платформы в больших масштабах, а ее опыт руководства бизнесом по подписке и прямым продажам потребителю делает ее идеальной подходящей кандидатурой для помощи Beacon в росте, сохраняя при этом уникальную аутентичность, которая делает Critical Role тем, чем она является».

В беседе с Variety Зейслер добавил: «Моя цель для Beacon — сделать его золотым стандартом для платформ, ориентированных непосредственно на потребителя. Это место, где мы можем экспериментировать с новыми форматами в пространстве TTRPG, одновременно создавая беспрепятственный опыт для фанатов. Мы создаем план того, как бренд, возглавляемый сообществом, превращается в устойчивую глобальную медиа-компанию, и я рад быть у руля, когда мы превращаем эту экосистему во что-то действительно определяющее отрасль».

Реакция фанатов на прием на работу Зейслер кажется в основном положительной, и разговоры сосредоточены на том, как она улучшит Beacon как потоковое приложение. Несмотря на запуск в середине 2024 года, Beacon до сих пор не предлагает Critters возможности транслировать их по телевизору — функция, о которой часто просили. Поклонники также требуют исправления ошибок и недостатков Beacon (например, вероятности сбоя при использовании на мобильных устройствах), а также дополнительных функций, которые сделают более удобным переключение на Beacon вместо использования других платформ, таких как YouTube и Twitch, где также доступен контент Critical Role.

Однако роль Зейслера связана с более широкой темой: расширением охвата Beacon как «платформы, ориентированной на аудиторию». Вопрос о том, что будет дальше с «Критической ролью», остается горячей темой, и один из ее создателей Мэтью Мерсер (который долгое время был Мастером подземелий «Критической роли» в ее многочисленных кампаниях) недавно обратился в интервью вместе с коллегой по «Мастеру подземелий» и выпускником «Измерения 20» Бреннаном Ли Маллиганом. Будущее не за теми же актерами озвучивания, которые обеспечили доминирование «Критической роли», а за «передачей эстафеты» новым лицам и разделением этого пространства с другими создателями. Мы уже видели это на примере сотрудничества Critical Role с такими создателями, как труппа комедийных скетчей Viva La Dirty League’s. Кинжальное Сердце: Азерима также первое приобретение Acquisitions Incorporated Кинжалосердце шоу, представленное на PAX Unplugged 2025.

Скриншот «Критическая роль» с участием Бреннана Ли Маллигана, Уитни Мур, Трэвиса Уиллингема, Лоры Бэйли, Робби Дэймонда и Сэма Ригеля. Изображение: Критическая роль

Благодаря платформе, ориентированной на аудиторию, видение Зейслера долгосрочного успеха «Критической роли» заключается не в том, чтобы оставить все как есть, а в расширении разнообразия контента и поиске чего-то нового, помимо оригинального актерского состава, чтобы зрители возвращались снова и снова. Критическая роль только увеличивается, и вместе с этим возникает вопрос, как сохранить процветание этой глобальной сенсации. Ответ, по-видимому, заключается не только в том, какой контент доставляется, но и в том, как, и Beacon будет играть центральную роль в этой стратегии.

Хотя планы Зейслера пока туманны, «платформа, ориентированная на аудиторию», говорит о силе Critical Role как бренда, возглавляемого сообществом и создателями, который готов поделиться своим пространством с создателями TTRPG по всему миру. Тем не менее, остается большой вопрос, сохранит ли преобразование из скромного начала в устойчивую глобальную медиа-компанию основные ценности компании: «оставить мир лучше, чем мы его нашли» и аутентичность, которой известна Critical Role.

    Добавить комментарий