NVIDIA выпустила новый драйвер GeForce Game Ready, оптимизированный для Resident Evil Requiem, который выйдет завтра с поддержкой трассировки пути, DLSS 4 с многокадровой генерацией и DLSS Ray Reconstruction. Новый драйвер также добавляет поддержку Marathon перед открытым игровым тестом Server Slam в эти выходные.
В Resident Evil Requiem есть режимы от первого и третьего лица, где игроки следуют за Грейс Эшкрофт и Леоном С. Кеннеди в ходе нового расследования, связанного с инцидентом в Раккун-Сити в 1998 году. На оборудовании GeForce RTX игра обеспечивает полную трассировку пути с улучшенным освещением, тенями, отражениями и преломлениями, дополнительно улучшенными за счет DLSS Ray Reconstruction. Графические процессоры серии RTX 50 также могут использовать DLSS 4 с функцией Multi Frame Generation для повышения частоты кадров при высоких разрешениях и настройках. Пользователи графических процессоров серии RTX 40 также могут использовать стандартную генерацию кадров.
Помимо оптимизации для Resident Evil Requiem и Marathon, новое обновление драйверов также устраняет ряд проблем. Например, исправлена ошибка, влияющая на производительность в Quantum Break, а также проблема с повреждением изображения во время игры в Modern Warfare (2019).
Драйвер GeForce Game Ready 595.59 WHQL теперь доступен через приложение NVIDIA.
KitGuru говорит: Планируете ли вы на выходных сыграть в Marathon или Resident Evil?
Сообщение «Новый графический драйвер Nvidia оптимизируется для Marathon и Resident Evil Requiem» впервые появилось на KitGuru.

