Наконец-то пришло время, началась битва серверов Марафона, и игроки теперь могут увидеть, что будет предложено в течение выходных. И хотя первоначальная реакция кажется довольно положительной, если не совсем кровавой, есть одна вещь, с которой люди просто не могут смириться: пользовательский интерфейс.
«Marathon должна стать первой в мире игрой со шрифтами», — говорит стример Келски. «Там около 20 различных комбинаций шрифтов, уровней жирности, размеров, интервалов, всех прописных и обычных прописных букв, и все это на одной странице меню. Просто бельмо на глазу. Им действительно нужно отказаться от всей «абстрактности» в пользовательском интерфейсе».
Marathon должна стать первой игрой со шрифтами. Там около 20 различных комбинаций шрифтов, уровней жирности, размеров, интервалов, прописных и обычных прописных, и все это на одной странице меню. Просто бельмо для глаз. Им ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно отказаться от всей «абстрактной» вещи в пользовательском интерфейсе pic.twitter.com/Ra89yB8dhp27 февраля 2026 г.
Но Келски не единственный, кто выражает неприязнь к пользовательскому интерфейсу Marathon. «Это, несомненно, одно из самых сложных меню, которые я когда-либо видел в своей жизни», — говорит Ниндзя в видеоролике, опубликованном в социальных сетях. «Я понятия не имею, где я нахожусь и на что смотрю. Я начинаю понимать, но меню около миллиона».
Проблема не только в том, что пользовательский интерфейс выглядит немного неуклюжим, с несовпадающими шрифтами и стилями, а также с яркой неоновой цветовой схемой, которая слегка вызывает головную боль. Но разделов и подразделов слишком много.
При настройке вашего персонажа есть Shell Select, который определяет, каким персонажем вы играете. Кроме того, есть снаряжение, хранилище и арсенал, каждый из которых имеет множество функций, которые можно настроить, и предметы, которые можно выбрать. Это просто не похоже на очень интуитивный дизайн. Это не значит, что игроки со временем не смогут научиться ориентироваться в нем, но если первая реакция — жаловаться на головные боли и спрашивать дорогу, то это, вероятно, не очень хороший знак.
Но хорошая новость в том, что это легко исправить. Самое сложное — заставить настоящую игру хорошо работать и хорошо проводить время, чего, судя по всему, Marathon достиг. Хотя пока еще неизвестно, будут ли игроки придерживаться духа PvP Marathon в отличие от немного более дружелюбных матчей Arc Raiders.


