Резюме создано Smart Answers AI
В итоге:
- PCWorld сообщает, что слепой тест немецкого издания показал, что геймеры часто предпочитают кадры, сгенерированные искусственным интеллектом DLSS, а не собственный рендеринг, причем DLSS победил в трех из шести протестированных игр.
- Это бросает вызов предположениям об аутентичности игр, поскольку игроки могут отдавать предпочтение визуальному качеству и производительности по сравнению с традиционными собственными методами рендеринга.
- Генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг поддерживает эту тенденцию, утверждая, что искусственный интеллект и нейронный рендеринг представляют будущее технологий игровой графики.
Вы можете ненавидеть «фальшивые» кадры. Но если бы вы не знали, что они созданы искусственным интеллектом, понравились бы вам они в играх больше, чем те, которые визуализировались изначально? Оказывается, немецкое издание Компьютерная база часто находил ответ… да.
По крайней мере, чаще, чем могут показаться бурные онлайн-дискуссии.
Добро пожаловать в информационный бюллетень The Full Nerd — еженедельную порцию разговоров об аппаратном обеспечении от энтузиастов из PCWorld. Пропустил удивительные темы на наше шоу на YouTube или последние новости со всего Интернета? Вы находитесь в правильном месте.
Хотите, чтобы этот информационный бюллетень пришел прямо на ваш почтовый ящик? Зарегистрируйтесь на нашем сайте!
Вот как работали тесты: Компьютерная база выбрал шесть игр для создания сцен с использованием DLSS 4.5 от Nvidia, FSR 4 от AMD и встроенного рендеринга. Затем издание разместило эти непомеченные сегменты рядом и предложило сообществу проголосовать за наиболее понравившийся. В трех из шести игр (Анно 117, Арк Рейдерыи Горизонт Запретный Запад), DLSS 4.5 набрал более 50 процентов голосов, а еще две игры (Арк Рейдеры и Последние из нас, часть 2), более 40 процентов.
На мой взгляд, это поразительный контраст между тем, чего люди говорят, что хотят, и тем, к чему они на самом деле тяготеют.
Я понимаю, что смягчение акцента на производительности растра может показаться мошенничеством. Благодаря этой давней мере производители графических процессоров продолжают замедлять прогресс, продолжая при этом требовать от потребителей все больше и больше денег. И все же, если вы выложите кучу пикселей перед приличной частью геймеров, большинство из них выберут те, которые содержат «фейковые» кадры.
Им нужно то, что выглядит лучше всего, и для многих это, очевидно, сцены, улучшенные искусственным интеллектом.
В прошлом месяце генеральный директор Nvidia Дженсен Хуанг заявил, что искусственный интеллект — это будущее игр, а нейронный рендеринг — это «такая графика должна быть». Вы могли бы интерпретировать эти Компьютерная база Результаты опроса подтверждают эту веру в то, что большинство уже приняло эту судьбу.
А я нет. Я вижу возможность лучше сформулировать то, что вы предпочитаете визуально, чтобы вы могли лучше требовать этого от новых технологий.
Компьютерная база
Я просмотрел «слепые» сравнения игр, а также более ранние параллельные сравнения с маркировкой. На мой взгляд, сцены DLSS 4.5 иногда кажутся перерисованными. Брать Тени Assassin’s Creed Например, с DLSS 4.5 вся трава выглядит более четкой, да. Но человеческий глаз не фокусируется на всем, что находится в поле зрения. Он концентрируется на определенной части, и все, что находится за пределами этой области, начинает терять детали. В играх я предпочитаю иерархию визуальных эффектов, поэтому я готов пожертвовать некоторой четкостью, чтобы приблизиться к ней. И именно так мой голос получает версия, созданная в исходном виде.
Но что, если бы мне не пришлось выбирать собственный рендеринг для достижения желаемого результата? Что, если бы вместо этого я мог ожидать, что масштабирование будет имитировать то, что я хочу (точность фокусировки) и чего хотят другие (точность деталей)? Интересно, будем ли мы так же заботиться о производительности традиционного растра по сравнению с производительностью масштабирования ИИ? (По крайней мере, когда дело касается визуальных эффектов.)
В конце концов, геймерам будет добавлена DLSS. Nvidia занимает более 90 процентов рынка потребительских графических процессоров, а ее генеральный директор делает все возможное для масштабирования искусственного интеллекта. У нас не будет выбора относительно грядущего сдвига, независимо от того, как долго мы его обсуждаем. Но я думаю, что мы можем повлиять на то, насколько хорошим он станет, если наши ожидания ясны.
В этом выпуске The Full Nerd
В этом выпуске The Full Nerd Адам Патрик Мюррей, Алайна Йи, Уилл Смит и Майкл Крайдер обсуждают идею аренды ПК, отчет о надежности оборудования Puget System и периферийные устройства, которые недавно попадали на наши столы.
Позвольте мне сказать вам, я никогда не видел, чтобы Адам реагировал так быстро, как на мои мысли об аренде паровой машины. Но, несмотря на то, что он пытался сплотить против меня массы, оказалось, что не все ополчились против моего предложения.
Алекс Эстевес / Литейное производство
Пропустили наш прямой эфир? Подпишитесь сейчас на канал YouTube The Full Nerd Network и активируйте уведомления. Мы также отвечаем на вопросы зрителей в режиме реального времени!
Не пропустите наши НОВЫЕ шоу — вы также можете посмотреть эпизоды «Дневников двойной загрузки» и «Полный ботаник: дополнительное издание» на нашем канале. ПЛЮС: наконец-то стартовало новое совместное шоу Адама с Retro Gaming Corps! Посмотрите эпизод 0 «Экспедиции: портативный» прямо сейчас!
А если вам нужно больше поговорить об аппаратном обеспечении в течение оставшейся части недели, присоединяйтесь к нашему сообществу Discord — там полно классных и непринужденных ботаников.
Самые стройные новости для ботаников на этой неделе
На прошлой неделе я много на вас свалил, так что на этой неделе мы немного передохнем. Но на этой неделе много чего требовало внимания, в том числе слухи о задержке процессоров, изящной науке и действительно крутом (популярном) специальном ПК.
- HP подвела итоги: в недавнем отчете о финансовых результатах компания заявила, что стоимость ее настольных ПК теперь составляет около 35 процентов стоимости памяти и накопителей.
- Времена меняются: раньше внутренние карты захвата всегда превосходили внешние устройства. Но Уилл провел небольшое тестирование, и выяснилось, что старые рекомендации сейчас не работают.
- Вакцина от деменции? Ссылка не до конца подтверждена, и точная сумма выгоды неясна, но знаете что? Я бы даже сказал, что риск развития деменции снизится на 15–20 процентов.
- ПК в стиле стимпанк: эта система, встроенная в старомодный 200-фунтовый радиатор, придает дополнительный вес (кхм) идее настольного компьютера как обогревателя…
- Это был бы облом: Брэда снова нет дома, поэтому я распространяю слух о том, что выпуск процессоров AMD Zen 6 и Intel Nova Lake, возможно, будет отложен до января 2027 года. Фу.
- Выгодная покупка: одной из клавиатур, которые мы обсуждали на этой неделе, была Ducky OK-M, новый бюджетный выбор Майка в качестве лучшей механической клавиатуры. В нем очень многое заложено.
- Триггер землетрясения: Будучи калифорнийцем, я немного нервничаю, узнав, что солнечные вспышки могут вызывать землетрясения. Нас должно ожидать большое событие.
Увидимся со всеми вами на следующей неделе — не знаю, как вы все, но меня немного смущает то, насколько близко уже весна. Но вы не услышите, как я жалуюсь на потепление.
Алайна
Этот информационный бюллетень посвящен памяти Гордон Мах Унгоснователь и ведущий The Full Nerd, а также исполнительный редактор по аппаратному обеспечению в PCWorld.


