
Sony готовится выпустить обновленную версию своей технологии масштабирования PlayStation Spectral Super Разрешение (PSSR) для PS5 Pro, причем обновление планируется выпустить по всему миру в ближайшие недели.
PSSR — это библиотека Sony для улучшения изображения на основе искусственного интеллекта, которая уже используется в более чем 50 играх для PS5 Pro для повышения эффективного разрешения путем анализа каждого кадра на уровне пикселей. Новый выпуск представляет собой капитальный ремонт как нейронной сети, так и лежащего в ее основе алгоритма.
Resident Evil Requiem, вышедшая сегодня, станет первой игрой с улучшенной PSSR. Масару Иджуин из Capcom говорит, что студия сосредоточилась на улучшении реалистичности главного героя с помощью обновленного движка RE Engine, включая индивидуально прорисованные пряди волос и бороды, которые реагируют на движение и свет. По словам Иджуина, новый PSSR способен сохранять эти мелкие детали во время масштабирования, помогая поддерживать как качество изображения, так и производительность, одновременно улучшая представление ужасов в игре.
Sony заявляет, что пересмотренный алгоритм основан на партнерстве Project Amethyst с AMD и основан на тех же основах, что и технология AMD FSR 4. Версия для PS5 Pro включает в себя дополнительные шесть месяцев доработок, адаптированных специально для консоли.
Ожидается, что в марте, наряду с обновлением системного программного обеспечения, будет реализовано улучшенное PSSR и в других играх. После установки владельцы PS5 Pro смогут включить «Повышение качества изображения PSSR» в настройках, применяя новый масштабатор к любой поддерживаемой игре. Sony предполагает, что некоторые игры могут показывать заметно более четкие результаты, если эта функция активна.
KitGuru говорит: у вас есть PS5 Pro? Многие ли игры на нем вас впечатлили?
Сообщение Sony представляет обновленный апскейлер PSSR для PS5 Pro, начиная с Resident Evil Requiem, впервые появившийся на KitGuru.

