Серверный турнир Marathon уже начался, и, похоже, дела идут достаточно хорошо. Некоторым игрокам она нравится, некоторые немного сомневаются, и, конечно, есть жалобы — не столько на серверы, которые, кажется, держатся достаточно хорошо, сколько на более базовые элементы самой игры. В обновлении Bungie кратко изложила отзывы, которые она получила на данный момент, и то, как она намерена реагировать на то, что услышала.
Первым в списке стоит задержка ввода мыши, с которой столкнулся наш марафонец Морган Парк. Bungie заявила, что отчеты указывают на какую-то проблему с программным обеспечением для потоковой передачи, и, хотя у них «есть солидный набор данных по этому поводу», она попросила игроков продолжать отправлять отчеты. Если вы сами столкнулись с этой проблемой, Морган обнаружил, что полное закрытие Discord — не только наложения или потоковой передачи, но и всей этой чертовой штуки — прояснило проблему: это не идеальное решение, но хороший обходной путь, пока Bungie не исправит ее.
«Мы видели сообщения о том, что PvP в целом встречается недостаточно часто», — пишет Bungie. «Если вы ищете больше PvP, у нас есть несколько рекомендаций: «Периметр» (новичок) намеренно заполняет меньшее количество бегунов — отправляйтесь в «Периметр», а затем в «Забытые топи» для более сложных испытаний. Кроме того, UESC более смертоносны, чем вы думаете, и сотрут вас с карты (таким образом ограничивая возможности PvP в лобби), если вы позволите им роиться».
Спасибо за все отзывы, и продолжайте в том же духе! Присоединяйтесь к нам в официальном Discord марафона и поделитесь своими мыслями: discord.gg/marathonthegame Приятного времяпрепровождения на Тау Кита — и вперед ко второму дню 🐛
— @marathonteam.bungie.net (@marathonteam.bungie.net.bsky.social) 2026-02-27T20:41:52.308Z
По иронии судьбы, у Моргана до сих пор был противоположный опыт. «Несмотря на наличие функций, которые позволяют игрокам сотрудничать, таких как голосовой чат (который Bungie добавил только после отзывов о тестировании), Marathon по умолчанию пока является соревновательной игрой», — написал он о своих первых часах тестирования. «Я протянул оливковую ветвь нескольким бегунам-одиночкам, рыскавшим сегодня по Периметру, и, увы, только один был восприимчив к дружбе. Остальные хотели мои кровно заработанные вещи (которые я получил бесплатно, оснастив спонсорский комплект)».
Но, как он добавил, Marathon более явно создан для PvP, чем Arc Raiders, и фактически стимулирует его через фракционные контракты, требующие убийства других игроков. Поэтому, хотя возможно, что «Марафон» будет следовать по дуге Арк, он считает, что с гораздо большей вероятностью он закончится, как «Побег из Таркова», где битва происходит на месте.
Две другие проблемы, упомянутые в обновлении, с отредактированными именами пользователей и неработающей голосовой связью, с тех пор были исправлены; Помимо этого, Bungie заявляет, что все еще работает над общими проблемами текстур и производительности.


