Это официально игровой высокий сезон. За последние несколько недель у нас появился новый God of War, новый Nioh, а теперь и новый Resident Evil. Они идут вслед за такой классикой, как Каирн, Мьюгеникси Мио: Воспоминания на орбите. Но вместо того, чтобы воспользоваться этими добросовестными претендентами на GOTY, я обнаружил, что притворяюсь инопланетянином, который притворяется человеком, который притворяется, что управляет заправочной станцией (и делает очень плохую работу).
Придорожные исследованиявыпущенная 12 февраля в раннем доступе для ПК с Windows и Xbox Series X, технически представляет собой симулятор управления в самом строгом смысле этого слова. Вы и еще трое друзей играете за инопланетян, маскирующихся под людей. (Как эти инопланетяне сливаются с толпой? Намеренно приклеивая ужасные изображения людей к своим лицам!) Вы управляете сельской заправочной станцией, стремясь тайно следить за поведением людей и сообщать о том, что обнаруживаете, на свой родной мир. И да, если предпосылка не была достаточно доказательством, низкополигональная графика, привередливое управление, дурацкая атмосфера и упор на совместную игру поставили Придорожные исследования прямо в жанре «друзских помоев».
я начал играть Придорожные исследования почти случайно. Друг спросил, хочу ли я возобновить наше прерывистое прохождение Блэк Оперс 7совместная кампания. Очевидно, я был внизу (послушайте, оставив в стороне недостатки, Блэк Оперс 7 кампания разрывается в мультиплеере), но сказал, что удалил приложение Call of Duty со своего Xbox и мне придется загружать его с нуля. 200 ГБ. Несколько часов с моим интернетом. Почему бы нам пока не попробовать новую игру Game Pass? Это выглядит смешно! И я мог скачать его за считанные минуты.
Вот так мы с другом начали играть Придорожные исследованияигра, управление которой сопротивляется каждому вашему шагу и чья внутренняя логика, кажется, не подчиняется никаким правилам.
Придорожные исследования начинается так, как это делают многие симуляторы управления: вам нужно зарабатывать деньги. Для этого вам нужно либо продавать продукцию заправочных станций, например газированные напитки и упакованную еду, либо продавать бензин. И то, и другое сложнее, чем кажется. На Xbox вы можете перемещаться по одному экрану кассового аппарата с помощью джойстика контроллера, тогда как для других частей это возможно только с помощью D-pad. Поскольку вам приходится отсчитывать сдачу до копейки, это представляет собой проблему. Между тем, эксплуатировать бензонасос означает забирать деньги из рук клиента, отсоединять бензопровод от насоса, вставлять форсунку в машину, нажимать кнопку нужного сорта бензина, удерживать кнопку «закачать газ», пока не приземлишься на только нужное количество и отсоедините насадку, когда закончите. На любом этапе невероятно легко просто… сделать неправильный поступок.
По мере того, как вы зарабатываете деньги, вы можете разблокировать больше вещей для своей заправочной станции: больше предметов для размещения на полках, больше полок для размещения предметов, больше типов полок для размещения различных предметов и больше типов предметов для размещения на этих полках. В конечном итоге вам поручают выполнять квесты, более похожие на инопланетных, например, фотографировать людей в определенной одежде или с определенными прическами. Вы также сможете разблокировать инопланетные технологии, многие из которых основаны на внеземном юморе 20-го века. (Одна из разблокировок высокого уровня? «Туалетная кабинка с автоматическим зондированием».) Но если вас поймают на использовании этой технологии слишком часто, люди начнут что-то подозревать и вызовут секретных агентов, которые появятся и подвергнут вас смерти или, что еще хуже, мини-игре.
Все это время вам придется совмещать регламентные работы по техническому обслуживанию. Люди будут разбрасывать повсюду мусор, который придется собирать… по частям, мучительно по отдельности. На ваших полках в конечном итоге закончатся запасы, а это означает, что вам придется брать еду со склада и пополнять ее запасы. В конце концов у вас закончится запас еды, и вам придется сесть за (привередливый) компьютер и заказать еще. Клиенты будут пользоваться вашими туалетами, оставляя после себя радужные облака зеленого дыма; кто-то должен это почистить. И через случайные промежутки времени вы оставите после себя отчетливо чужеродную «слизь», которую тоже нужно очистить, иначе агенты объявятся. В самый беспокойный момент, Придорожные исследования достигает такого же уровня безумной координации, как и в таких играх, как Переваренный и Переезд.
В конце концов мы закончили. Я думал, мы играли около часа или около того.
Когда мы вошли в систему на следующий вечер, данные в нашем файле сохранения раскрыли правду. Мы играли три с половиной часа.
Так начался очередной ритуал (извините, Блэк Оперс 7). На прошлой неделе мы экспериментировали с Придорожные исследованиясистемы, чтобы попытаться установить хоть какое-то подобие логических параметров.
Например, вы можете манипулировать ценами на любой продукт, чтобы получить дополнительную прибыль, но если вы станете слишком вопиющими, люди разозлятся, что снизит ваш рейтинг удовлетворенности. Здесь комично отсутствует последовательность. Установить базовую цену на бензин в 7 долларов за галлон? Никому нет дела! (На момент написания этой статьи средняя цена на бензин в Соединенных Штатах составляла 2,98 доллара за галлон.) Установить цену на диетическую колу, или «Конк Лайт», как выражается игра, на уровне 7 долларов? Ваши покупатели не будут просто иронизировать вас в обзорах Yelp. Они подорвут ваш рейтинг удовлетворенности раскаленным огнем тысячи солнц. Они будут угрожать тому, что вы построили, с такой яростью, что вы будете умолять их просто содрать с вас шкуру, выставить ваше тело напоказ по улицам и покончить с этим. Мы узнали, что вы не вмешиваетесь в цену диетической колы.
Независимо от цен на диетическую колу, люди все равно найдут другие способы сбить вас с толку. Придорожные исследования позволяет разместить на определенной полке только один тип продуктов. Как только вся еда на полке будет продана, вы сможете пополнить ее новым типом еды из своего склада. В начале недели мы заполнили три полки консервированной фасолью. Вот уже несколько дней на одной из этих полок стоит буквально один На ней осталась банка фасоли, но все люди продолжают покупать фасоль на двух других полках. Банка просто стоит там каждый день, насмехаясь и преследуя наши сны.
А еще, оказывается, ты не приходится собирать мусор индивидуально; вы можете купить мешки для мусора, которые облегчат сбор мусора, и разблокировать мусорные баки, в которые люди будут автоматически выбрасывать мусор. (Несмотря на то, что мусорные баки являются относительно небольшими объектами, они занимают слишком много места на полу и не могут быть размещены возле стен, полок или других объектов на вашей заправочной станции.) Если эти детали существовали в руководствах, мы их пропустили.
Мы также обнаружили несколько косметических опций, которые, похоже, намеренно созданы для того, чтобы вызвать шутки. Например, вы можете назвать свою заправочную станцию как угодно, и этот текст появится над входной дверью вашего магазина. (Обратитесь к изображению выше, чтобы увидеть, на чем мы остановились.) Вы также можете нарисовать все, что захотите, на своей тонкой бумажной маске для маскировки лица, по-видимому, без каких-либо фильтров или ограничений. (Правила Федеральной комиссии по связи запрещают мне делиться этими изображениями.)
Придорожные исследования такое ощущение, будто он скреплен скотчем, но это самое интересное, что я получил от видеоигры в этом году. Признаюсь, я немного опоздал с этой вечеринкой, позволив себе увлечься волной многопользовательских игр, таких как Смертельная компания и РЕПОкоторые процветали в постпандемическую эпоху. Просто посмотри на Пиквосхождение в прошлом году. Разработанная небольшой командой в сжатые сроки, она получила номинацию на Game Award в категории, в которую вошли некоторые из крупнейших игр 2025 года, такие как Арк Рейдеры и Поле битвы 6. Конечно, я наткнулся на открытие, которое, возможно, не будет столь откровенным для людей, которые годами играют в этот стиль игры, но, тем не менее, оно меня поразило: дело не всегда в игре. Речь идет о том, с кем вы играете в игру.


