Дети Листа используют изобретенный язык, чтобы улучшить свою историю.
Игровые новости

Дети Листа используют изобретенный язык, чтобы улучшить свою историю.


Планета Ланы 2: Дети Листа начинается с того, что герой-подросток объясняет события оригинала 2023 года, чтобы познакомить игроков с сюжетом и сеттингом научно-фантастического платформера-головоломки. Это единственный раз, когда в игре говорят по-английски. В остальное время разработчики Wishful Studios развивают жуткую тайну игры, заставляя персонажей говорить на том, что сорежиссер Клас Мартин Эрикссон называет «тарабарщиной».

«Язык расширился вместе с масштабами IP», — сказал Эрикссон Polygon во время видеозвонка. «Это был интересный процесс развития языка. Вы прыгаете между электронной таблицей и сценарием и настраиваете слова, которые звучат хорошо или не очень хорошо. Это очень весело. Это самое веселое, что я когда-либо получал».

Язык, на котором говорит Лана, начался с четырех команд, которые она использует, чтобы направлять своего кошачьего компаньона Муи при решении головоломок. Но, как и все аспекты игры, в сиквеле она стала богаче, включив в себя больше диалогов. Wishfully Studios будет продавать учебник по языку в запланированной роскошной версии Дети Листахотя вам это не нужно, чтобы следить за разговорами. Несмотря на то, что у персонажей отсутствуют черты лица, им удается передать смысл посредством тона и языка тела.

Изображение: Wishfully Studios

«Есть старая поговорка: «Покажи, а не говори», — сказал Эрикссон. «Если вы просто уберете свою способность рассказывать, у вас не останется иного выбора, кроме как показать. Но это также поможет вам быстро осознать, с режиссерской точки зрения, сколько инструментов на самом деле имеется в нашем распоряжении. Музыка помогает рассказывать историю вместе с командой аниматоров».

В оригинальной игре Лана узнает историю планеты Ново и взаимоотношения между людьми и роботами на ней, отчасти играя ноты из мрачной партитуры композитора Такеши Фурукавы.

«Музыка — универсальный язык», — сказал Эрикссон. «Все понимают эту кислую ноту. Если взять тему Progeny, как мы ее называем, то к этим пяти нотам прилагается очень специфическая эмоция. Затем вы смешиваете их и делаете все искаженными и странными. Это рассказывает историю о том, что в какой-то момент здесь что-то пошло не так, и нам нужно вернуть баланс и гармонию».

Лана и кошачье существо Муи стоят на ветхом небесном корабле, из которого выходит черный дым, в Planet of Lana 2. Изображение: Wishfully Studios

Хотя Эрикссон признает, что писать без диалогов зачастую сложно, он также считает, что это заставляет игроков больше концентрироваться.

«Крупные потоковые сервисы поощряют авторов вносить изложение в диалог больше, чем раньше, потому что они знают, что люди разговаривают по телефонам, пока смотрят шоу. Это просто похоже на печальное положение дел, если вы активно этому способствуете, а не пытаетесь бросить ему вызов», — сказал он. «Я твердо верю, что вы можете подготовить почву и сказать: «Вот как мы рассказываем нашу историю, и если вы здесь ради этого, то вам нужно обратить внимание, и это окупится».


Планета Ланы 2 выйдет на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows PC, Xbox One, Xbox Series X и Nintendo Switch 5 марта.

    Добавить комментарий