Сижу за столом и над чем-то ломаю голову, что-либо Говоря о тридцатой годовщине Покемона, я почувствовал, что необъяснимо испытываю трудности. Что вы скажете о таком сериале? Что касается Zelda, то ее легко проследить как отражение и архитектор многих тенденций эпохи. Я мог бы написать о юбилее Final Fantasy примерно сотней разных способов. У меня даже были простые слова для NFL Blitz. Но Покемон… Что ты скажешь?
Частично это, я полагаю, связано с широта всего этого. Видеоигры — да, но коллекционные карточки, бесконечные игрушки, телешоу, фильмы и более устойчивые (и да, иногда более невменяемые) онлайн-сообщества, чем любая другая франшиза. Выбрать что-то для разговора сложно. Но опять же… возможно, это моя подсказка. Гром вдохновения грянет: что вот в чем все дело.
Когда я думаю о своих величайших воспоминаниях о покемонах, я понимаю, что это всегда в первую очередь был мощный опыт общения между поколениями.
В начале 1999 года, когда моя мама привезла домой раннюю импортную копию Pokémon Blue из поездки за границу, Pokémon действительно была просто еще одной видеоигрой, переживаемой так же, как всегда переживал этот единственный ребенок: как одиночный опыт, о котором я затем взволнованно болтал с друзьями в школе. Я приехал на поезд покемонов в Великобритании на несколько месяцев раньше, попросив и получив копию в США после того, как прочитал о том, что это будет следующим большим событием на священных страницах ONM или какого-то другого драгоценного тома. Но затем это быстро стало больше, чем просто игрой: надвигалась покемания.
Особенность последовавшего за этим всеобъемлющего безумия, когда в течение нескольких коротких лет казалось, что покемоны действительно полностью захватили мир, заключается в том, что даже не геймеры не могли его пропустить. Для меня это означало больше шансов на то, что я смогу по-настоящему соединиться с другими людьми в своей жизни — и именно это и произошло. Мой дедушка стал покеманьяком.
Он не знал, что делать с Game Boy, но все остальное ему нравилось. Недавно вышедший на пенсию, он искал хобби и нашел его в покемонах, особенно в карточной игре. У него была близость к самим существам, что еще раз говорит о силе и обаянии самих покемонов. Он бы отказался от такой игры, как Magic: The Gathering, но, как любитель природы, он обожал фантастических существ, которые в ту эпоху более или менее коренились в реальной природе. Как и хорошее хобби, оно начало влиять на другие его дела. Он был художником и иногда вставлял покемонов в свои пейзажи. Время от времени он рисовал собственные идеи новых покемонов.
Pokémon сейчас больше, чем когда-либо, и известна как «крупнейшая развлекательная франшиза» на планете. Но было что-то в том раннем лете, когда оно не просто казалось большим — казалось, что это было все.
Для меня воспоминания просто накапливаются. Мы посмотрели видеокассету с тренером TCG, чтобы изучить правила, а затем провели бесчисленные часы, сидя за обеденным столом тесных статических фургонов на полугодии и летних каникулах с игровыми ковриками и разложенными на них картами. У нас было по две или три колоды каждая, мы постоянно их настраивали и модернизировали, и мы постоянно подсчитывали, кто выиграл больше всего игр. Он жил за пределами мира видеоигр, поэтому всякий раз, когда появлялись новости о новых покемонах второго поколения, я складывал страницу игрового журнала с информацией в качестве закладки, а затем давал ему просмотреть. Думаю, мы трижды смотрели первый фильм в кинотеатре, отчасти для того, чтобы получить больше копий рекламных карточек, а затем однажды он вернулся домой с хитроумной контрафактной видеокассетой, которую я практически изжил.
Я не могу отдать должное тому, на что были похожи те лета. Если ты достаточно молод, чтобы не иметь был там в то время поймите это: Pokémon сейчас больше, чем когда-либо, и это известная «крупнейшая развлекательная франшиза» на планете. Но было что-то в тех ранних летах, когда оно не просто казалось большим — казалось, что оно все.
Например, большие, транслируемые в прямом эфире и международные соревнования чемпионата покемонов, которые мы проводим сейчас, великолепны — но для меня они меркнут по сравнению с простым туром TCG с ремнями и подтяжками, который проводился в Великобритании (я думаю) в 2000 году, когда толпа наемников путешествовала от имени создателей покемонов, устанавливая палатки на пляжах и в общественных площадях, чтобы создать потенциальные тренажерные залы покемонов. На самом деле мы ездили специально, чтобы посетить некоторые из них — мы оба создали специальные колоды, чтобы сразиться с каждым из тематических лидеров спортивных залов, и, думаю, в итоге у каждого было по три или четыре значка спортзала.
Пойдите сегодня на съезд комиксов, и вы увидите стенды профессиональных компаний, продающих кучу товаров и проводящих операции по покупке/продаже/обмену с помощью карточек — но еще одно приятное воспоминание, которое у меня осталось, — это то, как в течение нескольких лет практически любая местная распродажа автомобильных багажников была полностью захвачена покемонами. Вы бы пошли не просто копить игры для NES и Master System (хотя я тоже много этим занимался), но специально торговать и пополнять свою коллекцию. Я всегда немного опережал его в плане коллекции, но я очень хорошо помню, как вел переговоры о обмене на последнюю карту, необходимую дедушке для завершения его набора расширения Fossil. Мы особенно гордились тем, что собрали два полных набора первых трех дополнений.
Я думаю, что все эти воспоминания тем более интересны мне из-за того, насколько органичными они были тогда – кустарная промышленность, возникшая вокруг неожиданного хита. Теперь все устоялось, и это прекрасно, но я буду вечно тосковать по тем дням. Одиннадцатилетнему ребенку все это казалось таким, будто я в игра, а не часть какой-то более широкой «активации» крупнейшего бренда во вселенной.
Что невероятно, так это то, что покемоны по-прежнему остаются такими же волшебными, как и всегда, и эта радость, передаваемая из поколения в поколение, все еще здесь.
Но я отвлекся. Это было лучшее, что произошло тридцать лет назад. Что невероятно, так это то, что покемоны по-прежнему остаются такими же волшебными, как и всегда, и эта радость, передаваемая из поколения в поколение, все еще здесь. К сожалению, моего дедушки уже нет — на его похоронах, когда он рассказывал о списке всех наших общих хобби в рамках его панегирика, был упомянут Покемон. Но я теперь старик, хотя и на двадцать с лишним лет моложе, чем он был тогда. Как и я по отношению к нему, теперь за мной следует маленький заместитель, и покемоны продолжают преодолевать барьеры, отражаясь в моей родословной. Из всех вещей, которые нас интересуют (например, Марио, Соник, музыка и игровые автоматы), хобби и интересы вызывают у нас наибольший энтузиазм. вместе это… ну нет, извини. Это Лего. Справедливо. Я нарушил там свой поток. А после Лего? Это Покемон.
Я вижу, как повторяются одни и те же закономерности, и нахожу это радостным. Она жаждет открыток и плюшевых игрушек. Если она видит Пикачу в магазине, она кричит, что это Пикачу, и тянется прямо к нему. Для нее Эш Кетчум — никто бездельник — она все о новых главных героях Лико и Рое, что заставляет меня с отвращением качать головой, даже если я уважаю это. Цикл начался заново.
Мое сердце переполняется, думая об этом и обдумывая эту родословную. Когда она подрастет настолько, что ей можно будет доверять и не разрушить их, я прямо давать коллекция открыток ее дедушки, и я не могу дождаться этого. Но что мне как критику наиболее интересно, так это то, как это тоже вернулось. мне к франшизе. Мой фандом, возможно, ослаб из-за слишком большого количества выпусков TCG, чтобы успевать за ними, и множества игр с головокружительными проблемами контроля качества. Но теперь у меня есть неоспоримая причина вернуться к франшизе – и я это сделал.
На мой взгляд, я думаю об этом как о цикле «Доктора Кто» — юные фанаты «выходят» из сериала, затем возвращаются во взрослом возрасте и знакомят со своими детьми. По правде говоря, мы никогда не видели более агрессивно успешного примера этого, чем зенит Pokémon Go в 2016 году, когда миллениалы чуть не были массово сбиты, пытаясь поймать их всех.
Я думаю, это правда, что любой старый сериал может передать такое чувство. Сколько фанатов «Звездных войн» были воспитаны таким образом? Но я думаю, что сериалы смогут сделать это в таком масштабе, с таким блеском, и при этом сделать так, чтобы все выглядело так. легкий — они безупречно редки. «Покемон» — один из таких сериалов, и, я полагаю, именно поэтому это самый крупный развлекательный проект на планете или какой бы корпоративный абсурдный термин мы ни использовали, чтобы говорить об этом сегодня. Хотя у меня есть слово получше: магия.


