Bungie продолжает отвечать на ваши отзывы во время мероприятия Marathon Server Slam, уделяя особое внимание вашим мыслям о пользовательском интерфейсе, производительности ПК и этих надоедливых кодах ошибок.
Турнир Server Slam, который завершится завтра, в понедельник, 2 марта, в 18:00 по британскому времени, не только дает игрокам возможность попробовать игру перед покупкой, но также помогает Bungie исправлять ошибки и проблемы с сервером перед его полным запуском на следующей неделе, 5 марта.
«Поскольку мы продолжаем ваш третий полный день на Тау Кита, мы хотели еще раз поделиться некоторыми из основных тем для обсуждения, которые, как мы видели, всплывали, а также рассказать о некоторых способах, которыми вы можете предоставить нам информацию, если у вас еще не было возможности», — объяснила команда, прежде чем поблагодарить игроков «за то, что нашли время», чтобы поделиться своими отзывами и «обеспечить, чтобы запуск прошел как можно более гладко».
Управление настройками файлов cookie
Вот полное обновление:
- Отзыв о пользовательском интерфейсе: Мы продолжаем собирать ваши публикации и будем продолжать работу после запуска (мы будем держать вас в курсе любых будущих сроков, как только они станут доступны). Добавляйте свои мысли в ветку пользовательского интерфейса на нашем Discord, чтобы мы могли отслеживать их все в одном месте:
- Производительность ПК: Мы рассматриваем отчеты о высокой загрузке ЦП, низкой загрузке графического процессора, потолках FPS ~ 80–100 и некоторых подтормаживаниях. Если вы столкнулись с какой-либо из этих проблем (или с другой, о которой мы не упомянули), зайдите на наш справочный форум и сообщите нам об этом! Подробная информация о характеристиках вашей системы или ссылки на короткие видеоклипы очень полезны:
- Частота PvP: Продолжая внимательно следить за этим вопросом, мы продолжаем изучать общую плотность игроков на картах для новичков, чтобы охватить все наши базы. Если у вас есть какие-либо отзывы — будь то о «Периметре» (для новичков), «Периметре» или «Забытых болотах» — мы хотим их услышать!
- Движение и выделение тепла: По мере продолжения испытаний мы наблюдали продолжающиеся дискуссии о выделении тепла, импульсе и общей обратной связи при движении. Обязательно рискните и поделитесь с нами своими мыслями!
- Экономия медикаментов и боеприпасов: Эти два пункта регулярно публикуются в отзывах, и мы будем рады видеть ваши отчеты. Дискуссии о размерах стопок, эффективности медицинских предметов зеленого уровня и дополнительных возможностях для выпадения боеприпасов были основными темами, но наши уши остаются открытыми. Продолжайте делиться своим опытом и, пожалуйста, дайте нам знать, что вы привнесли в любые забеги, когда вам кажется, что вы иссякаете.
- Коды ошибок Weasel: За последний день мы увидели несколько кодов ошибок Weasel, вызванных нарушением сетевого подключения к серверам Marathon. Мы проводим несколько расследований и сообщим обновленную информацию. В некоторых случаях это может быть вызвано проблемами с домашним подключением к Интернету или с вашим интернет-провайдером. Если вы внесли изменения, которые решили эту проблему, сообщите нам об этом.
Серверный турнир Marathon стартовал незадолго до выходных и привлек большое количество игроков в Steam. Максимальное количество одновременных игроков в игре составило 143 621 человек, исключительно на платформе ПК, а пик в Steam составил около 76 тысяч игроков в субботу (28 февраля).


