Если есть 0 поклонников ранних 3D-выпусков Sonic the Hedgehog со времен Dreamcast, я мертв дважды, потому что кому-то почти наверняка придется убить моего чрезмерно восторженного призрака. Конечно, в играх были свои проблемы — уровни были слишком тесны, чтобы обеспечить максимальную скорость, альтернативные персонажи имели менее увлекательный стиль игры, а камера была примерно такой же плохой, как и в любом платформере начала нулевых.
Игры, в которых главную роль играет пресловутый ежик, сейчас выглядят совсем по-другому, но я думаю, что игры Sonic Adventure таят в себе большой неиспользованный потенциал. Кажется, я не одинок, как я нашел в демо-версии Rollin’ Rascal, которая только что получила обновление для текущего фестиваля Steam Next Fest.
Смотреть дальше
Сходства игры с 3D-играми Blue Blur многочисленны, и это неудивительно, учитывая, что ведущий разработчик Габриэль Гонсалес работал над Sonic GT, относительно сложной фанатской игрой про Соника. Rascal выглядит как более крупная и улучшенная версия GT, в которой удалены персонажи Sega, в которой используется физика импульса в стиле Sonic Adventure и предоставляется игроку обширные уровни, набитые под завязку пандусами, горками и рельсами.
Игровые персонажи Мошенник и QT могут невероятно быстро бегать, прыгать и совершать воздушные рывки, сворачиваться в клубок и подпрыгивать, а также нырять вперед, сохраняя инерцию. Ощущение бешеной скорости впечатляет, а поскольку уровни настолько огромны, вам не придется постоянно останавливаться, чтобы вы могли избить нескольких врагов или посмотреть ролик, в котором мультяшные животные спорят друг с другом. Бег по петлям редко доставляет такое удовольствие, и как только вы почувствуете технологию движения, вы сможете с легкостью обходить препятствия, проносясь мимо на маховых скоростях.
И хотя я ощутил превосходное ощущение Rollin’ Rascal в предыдущей демо-версии, я был удивлен, попробовав эту новую и увидев обширный набор сетевых режимов, включая рейтинговый многопользовательский режим. Гонки продолжительные, наполнены ящиками с предметами в стиле Mario Kart и используют отличные основы игры, но похоже, что в данный момент в сети мало людей. В моей единственной гонке участвовал только я против еще одного игрока.
Это не идеальная демоверсия: камера иногда проваливается сквозь землю, тут и там есть небольшие ошибки, и на уровнях создается впечатление, что им не хватает некоторых врагов или более серьезных целей, чем просто дойти до конца. Тем не менее, это впечатляющее зрелище, и мне не терпится увидеть, как будет выглядеть законченная игра.


