«Извините, я не слышу вас из-за рева Солнечного колодца»: игроки World of Warcraft просят Blizzard уменьшить громкость гигантского потрескивающего луча в небе
Игровые новости

«Извините, я не слышу вас из-за рева Солнечного колодца»: игроки World of Warcraft просят Blizzard уменьшить громкость гигантского потрескивающего луча в небе


World of Warcraft: Midnight — это первый раз, когда у игроков появилась реальная причина вернуться в эльфийский город Луносвет с момента его выхода в 2007 году. Многие игроки, включая меня, считают расширенную версию прекрасным обновлением культовой локации Азерота.

    Добавить комментарий