Многопользовательская онлайн-игра не была изобретена в реальной жизни до Вестфальского мира, но почему это должно останавливать решительных моддеров? Kingdom Come: Deliverance 2 — игра года 2025 года, не знаю — выглядит намного более густонаселенной, чем обычно, благодаря некоторым сумасшедшим создателям модов, которые объединили усилия, чтобы привнести многопользовательский режим в Богемию 15-го века (замечено GamesRadar).
Еще только начало, но на кадрах, опубликованных на Reddit, моддер Марчук Михал продемонстрировал свой «экспериментальный» мод, который добавляет призрачных товарищей-игроков в ваш опыт KCD2. «Каждый игрок видит другого как NPC-призрака — положение и вращение синхронизируются в реальном времени», — говорится в описании на странице проекта на GitHub.
На данный момент это скорее дорожная карта, чем продукт — и моды, оставаясь модами, возможно, никогда не продвинутся дальше того состояния, в котором они находятся сегодня, — но будь я проклят, если меня все равно не впечатлит. Михал впервые опубликовал об их моде пару недель назад, продемонстрировав что-то довольно простое, в котором в основном фигурировали неанимированные игроки-призраки, перемещающиеся вокруг. Через неделю? Игроки-призраки теперь анимируются, а модель «отбрасывает тени, носит настоящие предметы (доспехи + меч) и имеет более плавную анимацию».
Я бы, конечно, не стал делать ставку на то, что это когда-нибудь дойдет до, скажем, TES3MP или других модов, которые добавляют многопользовательский режим в игры, явно не предназначенные для этого, но я все равно подбадриваю его. Есть что-то по своей сути забавное — и амбициозное до безумия — в превращении многопользовательского режима в такие крутые однопользовательские ролевые игры, как эта.
(KCD2) Обновление многопользовательского мода от r/kingdomcome
Это то, о чем никто никогда не просит, но кто-то почти всегда пытается попытаться. Красота компьютерных игр: ни одна мечта не является недосягаемой для человека, у которого достаточно свободного времени и упорства.
В любом случае, настоящий заголовок здесь заключается в том, что Михал говорит, что многопользовательские игры в кости находятся в их планах. Один на один, я, подлец, мы уладим это, как делали наши древние предки: пьяные, обманывающие и играющие в азартные игры слишком много грошей.


