Crimson Desert, однопользовательская ролевая игра, спин-офф популярной корейской MMO Black Desert, превысила 3 миллиона списков желаний в преддверии своего запуска в конце этого месяца.
Это событие было объявлено в официальных аккаунтах Crimson Desert в социальных сетях и сопровождалось благодарственным сообщением от команды разработчиков. Эта цифра в списке желаний отмечает лишь ранний интерес к игре в Steam, поскольку игра выйдет на Xbox Series X/S и PS5 19 марта.
Эта новость появилась после серии интервью и предварительного обзора игры. За этот период потенциальные игроки узнали не только о том, что для NPC в игре не будет использоваться озвучка ИИ, но и о позиции игры как «премиального опыта» без микротранзакций и подобных дополнительных покупок (за исключением роскошного издания).
Релиз Crimson Desert стал своего рода поворотным моментом в корейской разработке игр. После выпуска Stellar Blade ряд студий, занимающихся играми с живым сервисом, решили заняться такими предприятиями. Сюда, конечно же, входит Crimson Desert от Pear Abyss, а также будущие проекты от разработчика Lies of P и разработчика Stellar Blade Shift Up. В последние годы Южная Корея позиционирует себя как растущую силу в сфере премиальных игр, чему способствуют недавние хиты, а также экспертный анализ.
Если вам нужны первые впечатления от Eurogamer о Crimson Desert, вы можете прочитать наш превью из прошлогодней демо-версии Gamescom. В нем бывший писатель Eurogamer Эд Найтингейл высказал неоднозначное мнение по поводу названия. «Багровая пустыня просто казалась мне неправильной в моих руках, ее тонкости ускользали от меня, — писал Найтингейл. — Возможно, со временем (и это началось медленно с самого начала) это могло бы щелкнуть, но после двух попыток я не уверен».


